对于打野这个位置来说,很多玩家,特别是对于初学者或者段位比较低的玩家来说,总觉得打野的难度低特别高,在低段位经常没有人打野,出现放弃野区的情况。
其实打野这个位置并没有大家想的那么难,有些打野英雄的难度其实并不是很高,只是看起来或许和我们平时常用的英雄差距比较大而已,但是只要你了解过他们的技能,会发现其实挺容易的,比如云中君。
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云中君打野有几个优势。1.难度相对于别的打野来说比较简单。
2.单挑实力强大,前期比较伤害足。
3.有快速移动能力和可穿越任何地形的飞行被动。
4.装备起来后有很高的爆发伤害。
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首先是云中君的难度问题,很多玩家觉得他一直飞,好像很难玩一样,其实不是的。云中君只要脱离战斗一定的时间后就会进入到飞行状态,而飞行状态是他的最强形态,想要保持飞行状态也比较容易,要么就一直使用普通攻击,要么就是在脱离战斗后用一技能续飞,从而达到不落地的状态,甚至还能用大招续飞。所以想要飞起来还是比较简单的。加上云中君的输出基本都来源于普通攻击,所以也不存在什么特别难的技能连招,无非就是一技能快速飞行,方向对准对手,在自动结束前放开就会弹射,并且打出短暂的控制效果,紧跟普通攻击就会回到对手身边,进而持续输出。
大招的无法选中可以用来躲避一些关键的技能,比如对手的控制,也可以用来留人,中心点能打出击飞的效果。
是不是发现没有我们想象的那么难,这些只要你能记住即可。
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其次就是单挑实力的问题,由于被动的流血效果,云中君在单挑的情况下,输出是非常高的,面对大多数打野英雄的时候都有优势,所以我们的玩法就可以激进一些,比如游戏刚开始就反野,对手想单挑就打,人多就用一技能跑,对手根本追不上你。就算到了中期,云中君有大招的无法选中可以躲关键技能,还能打出击飞效果,那么对手基本上就少了一个关键技能,在单挑的情况下自然就会占优势。
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第三就是快速移动能力以及穿越任何地形的能力,穿越地形的能力,可以直接体现在打野的速度上,如果没有位移技能,在野区层层墙壁的限制下,普通英雄需要绕道走,所需要的时间就长,但是云中君可以直接无视地形,自然打野速度就会比较快,而打野速度快,我们就可以先对手一步刷完野去抓人,或者是利用时间差去反野。而快速飞行能力,主要是一技能,我们就可以通过这个技能,远距离快速支援队友,或者在视野盲区外快速抓线上英雄,对手一般都会措手不及,从而成功率就很高。
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