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虽然看起来用身法去拉扯作战没有直接硬钢拼刀那么热血,但Zx的打法无疑更适合单排的设计,能够在保证生存的情况下将自身的收益最大化,对于单排玩家晴天个人比较建议多去看看Zx的直播,相信能够从中学到不少游戏实战技巧。
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另外单排和三排的不同还体现在选人上。
相比较于单排的单打独斗,三排考验更多的其实并不是玩家的个人操作,而是队友之间的技能配合、集火,以及队友被击倒时拖延时间拉人的能力,因此在选人上会比较偏向于胡桃、天海、宁红夜、沙男这几个角色,技能上比较偏向于工具人;单排里出场率比较高的则是迦南、胡桃,实战里也是比较吃玩家的操作,两个的实战打法几乎完全不一样。
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其实无论三排、单排选人优先考虑的都是拼刀时的容错率,但因为缺少不同角色技能的配合,因此单排中意外事件会比较多,毕竟三段蓄力的雷刀基本就是能够秒人的存在,并且吃鸡游戏的特点就是,在前期缺少装备的情况下技术再好都是白搭,谁都无法保证乱拳打死老师傅的情况出现。
再加上在三排中60人一局的比赛玩家需要对抗的是其他20队,而单排里玩家则需要和其他59人进行对抗,上分自然就大了一些。
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【 含金量|永劫无间:都说单排含金量比三排高?从玩法角度看单、三排的不同】最后,其实说到底究竟单排、三排哪个含金量更高这个问题,因为玩法、游戏机制甚至使用的武器都不尽相同,因此并不太能拿出来进行比较。不过在了解了两个模式的不同之处后,玩家们倒是可以尽量利用单、三排的不同特性来更好地上分,希望对各位玩家有所帮助。
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