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王者荣耀的新英雄嘛,要强,要爽,放俩技能没蓝了玩什么,排除消耗限制是为了降低释放技能的代价和顾虑,这也是王者荣耀的一种趋势,现在王者荣耀出新的就是各种条,直接把蓝条顶掉,类似澜这种灵活打野,蓝耗问题也要比李白韩信小得多。王者荣耀一些老英雄耗蓝是历史遗留问题,放现在出绝对没有蓝条这东西,新英雄拿蓝现在更多都是为了cd了 。
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对王者荣耀的蓝条,能量,怒气什么的就是个限制,如果一个蓝条英雄在任何时候都基本不缺蓝,那这个蓝条就是失败的,典型例子就是百里,蓝条纯摆设,新英雄刺客战士都没蓝条,或者蓝条是摆设。法师还全部减蓝耗。老刺客没蓝buff直接成废物也不管,比赛因此退群。没有蓝条的英雄前期还强势,策划的平衡策略是有问题的。而且策划的改进方法就是让新出英雄没蓝条不耗蓝,王者荣耀朝着简单化方便化发展,现在需要蓝条的英雄越来越少了,后出和后改的法师蓝耗也比较低,不是没蓝条,就是用不完蓝量。其实是一种不平衡,新英雄和老英雄机制方面的不平衡,但又因为王者补丁打得多,不影响游戏体验,导致问题突出不明显,用不完的蓝条,失去制约强度的蓝条,已经有让蓝条失去意义的趋势了。
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