英雄|不是没蓝条,就是用不完,王者荣耀的蓝条成为了摆设

王者荣耀里英雄有两种机制,一种是蓝条,一种是能量条,都是为了限制英雄强度的设定,不过王者荣耀到现在100+英雄,蓝条的设定是越长越歪了,我们可以看见的最明显的就是新英雄的蓝条基本是摆设。英雄|不是没蓝条,就是用不完,王者荣耀的蓝条成为了摆设
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比较典型的是边路战士,2018下半年之后出的战士都已经没有蓝条了包括重做后的廉颇,白起还有猪八戒,而且这些战士比以前的老战士技能机制更全面,有无蓝条技能cd都差不多。个人理解蓝条是限制续航的一种方法,让你不能无限赖线打团而不用回家,而现在蓝条反而像是在单独制约老英雄的强度,按理说没有蓝条应该有别的制约手段,可现在来看好像大多数都没太制约,比方说曜,刚上线的时候技能和不要钱一样的用,加个蓝条胜率起码掉3%,现在是伤害砍废了 。英雄|不是没蓝条,就是用不完,王者荣耀的蓝条成为了摆设
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但其实可怕的是不是没蓝条,而是既没蓝条,还自带回血的高回复战士。对老英雄就不公平了,蓝条是限制续航的,但新英雄就可以无蓝技能+回复待在边路,老英雄因为耗蓝反而要回家,这方面感觉王者荣耀策划已经把蓝条变成了个买卖。基本老战士调整都降低伤害,然后在给个降低蓝耗的甜头,所以去年改进方法就是让新出英雄没蓝条不耗蓝,老英雄低蓝耗看起来不耗蓝,就达成了某种平衡,但其实类似铠爹这种英雄,蓝条其实可以删除掉了。你很难相信一个有蓝条+被动自带圣杯的铠,都能被磨到没蓝。英雄|不是没蓝条,就是用不完,王者荣耀的蓝条成为了摆设
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铠爹现在战士内战,清线慢,前期弱,大招cd长,就算取消蓝条依然弱势。 又不像典韦,典韦虽然蓝耗高,但取消蓝条是真的可以上t1的,前期一跺脚就是一波线,真没谁敢跟他硬碰硬。打边路有闪现,加上加速和大招,也不太怕被风筝。铠的话没蓝条也只是增加一点内战优势,刘禅,夏侯惇减过一次蓝耗之后好多了,廉颇就是个好例子,重做后蓝条直接没了,重做去掉蓝条后其实增加了新的能量机制,问题是这能量机制和技能不搭边,技能用不上。不然老廉颇是两套技能丝血没掉,直接回城补蓝你敢信?法师有个米莱狄是个奇葩,王者荣耀有过一波法师集体降低蓝耗,还有圣杯,法穿鞋的改版,就米莱狄一个从出厂就是个有蓝条但不缺蓝的法师。英雄|不是没蓝条,就是用不完,王者荣耀的蓝条成为了摆设
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射手里类似狼狗这种老英雄的蓝耗都是泪,公孙离虽然蓝耗低,但还真见过有人打空,真正蓝条摆设的是百里守约的蓝条,虽然是2技能cd减过一次,但你见过把蓝条打空的伏地魔吗,其实百里就应该增加狙击的蓝耗,不然简直是蓝条无用论的代表英雄。打野英雄的话,蓝条的制约就很明显了,有些灵活打野的蓝耗高给对面提供了有效的反制手段,但是这也导致了路人局这些打野日子非常不好过,一旦被入侵没人帮忙守野区就等着开局崩到最后。

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