虚拟世界|微软FB们为何急着构建"元宇宙"?领跑在线互动新时代( 三 )


与此同时,Snapchat多年来始终在朝着这个方向前进,推出了定制的头像化身和过滤器,用数字内容覆盖整个世界。苹果也有长期的AR野心。Magic Leap是最早吸引人们注意这个领域的公司之一,它在2011年发布了一款AR应用。据其网站介绍,如今,该公司主要面向企业销售。
但初创企业仍有发展的空间,因为数字世界需要大量的内容、工具和场所供人们观看和参与。
元宇宙真的会出现吗?目前还不清楚。虽然近年来技术进步使VR头盔重量更轻、价格更实惠,但这些设备主要是由利基群体(游戏玩家)使用,而且从一开始就是这样。同时,大多数玩家仍然没有VR系统。根据娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的数据,在美国1.69亿游戏玩家中,只有29%的人表示他们拥有VR设备。
风险投资公司Andreessen Horowitz的前合伙人、科技分析师本尼迪克特·埃文斯(Benedict Evans)说:“目前,VR还停留在游戏机的一个子集上,它是否会脱颖而出还不清楚。游戏是一门大生意,它有几亿玩家,但没有几十亿人。所以这并不是一种普遍的体验。”
为何企业争相构建元宇宙?这取决于你问的是谁。VR公司表示,已经痴迷于社交媒体的消费者希望找到新的地方进行互动并吸引数字点赞,元宇宙出现只是时间问题。元宇宙可以让厌倦了照片过滤器和视频编辑工具的人们以数字方式体现全新的人物角色,并通过化身展示他们的创造力或财务状况。这也可能会促使年轻人花更多的时间上网。
多年来,Facebook始终将其使命描述为“在线连接民众”,无论是通过VR、社交网络应用程序上的群组还是商务业务。扎克伯格认为,元宇宙是该公司自然进化的一部分,允许人们在VR、AR、个人电脑和传统智能手机之间移动。在更险恶的解读中,广泛使用的VR设备将允许Facebook发号施令,使这家社交媒体公司能够绕过苹果和谷歌的隐私协议和收取的应用商店佣金。
网络摄像头VR公司Dreamcam的首席产品官尼基塔·阿努弗里耶夫(Nikita Anufriev)说:“这将允许他们做所有他们在苹果或谷歌应用商店做不到的事情。”这也将给Facebook和其他公司带来新的收入来源。为VR开发3D模型的初创公司QReal的总经理迈克·卡杜克斯(Mike Cadoux)表示:“如果你能制造出一副通用眼镜或AR眼镜,你就拥有了一个平台。在这个平台下,每个人都必须购买资产。”
其他公司可能会投资于元宇宙愿景,因为他们不想冒着被落在后面的风险,而有些公司则在试验,看看未来有哪些可能性。虚拟活动平台Nowhere创始人乔恩·莫里斯(Jon Morris)说:“我们每个人都想要生活在科幻小说里,这就是我们内心的童心。我们希望生活像游戏一样有趣,而现在还没有能在互联网上做好这件事的工具。”

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