作者:NGA-shel花
文章插图
本来是发在营地的,但是没人看。。。所以就发到泥潭 找存在感 分享一下。
其实东皇张飞两个主流辅助都有着不错的输出机制,比如张飞的大招强化和东皇的近身吸血,但是现在主流都是扣掉伤害技能打大招强控,同时大招的强控也限制了他们伤害机制的强度。我的想法是给这两个坦辅增加边路的可能性。
1.东皇
东皇太一目前玩法的核心是利用大招让对方强行减员,同时对对方进行威慑。但其被动和一技能带来的近身能力在两分钟后基本无用武之地。专属装备可以放大他的缠斗能力。
初级:暗黑碎片,300
移速+5%
一技能蓝耗减少20点,二技能每段命中单位会重新获得一个能量体,并减少二技能0.5秒cd,大招不再获得能量体,而是自动将已拥有的能量体连续砸向被控制的人,控制时间降低为1秒(三个能量体全部砸完需要1.5秒,所以只能保证前两段一定命中)。
高级:暗黑核心,2150
合成公式:暗黑碎片+力量腰带
移速+10%,生命+1000,攻击速度+10%
一技能蓝耗减少20点,二技能每段命中单位会重新获得一个能量体,并减少二技能0.5秒cd,大招不再获得能量体,而是自动将已拥有的能量体连续砸向被控制的人,控制时间降低为1秒(三个能量体全部砸完需要1.5秒,所以只能保证前两段一定命中)。
被动:第三下普攻附带(+4.5%最大生命值)(+15%法术加成)的法术伤害并造成0.5秒50%减速。
出了专属装备的东皇太一控制时间大幅缩短,对灵活英雄的限制大大降低,但一二技能联动的存在感大幅提高,普攻附带伤害和减速配合专属装备带来移速加成,能够黏住不灵活的英雄打出持续的伤害(似乎很契合冰痕之握),大招则成为一个留人或者收割的技能用来连招收尾。出了专属装备的东皇太一可以作为猪八戒一样的边路线霸,打出强悍的前期压制力和对后排的限制,但对灵活英雄的限制会显得力不从心。
2.张飞
目前张飞的打法主要是全肉辅助,通过大招反打和二技能套盾保护后排,然而大招后对伤害的加强则比较鸡肋。
我的目的是通过移除张飞部分控制和保护能力,强化单人作战能力和对敌方后排的威胁,成为一名合格的对抗路英雄。
一级:丈八蛇矛,价格300
无属性加成
一技能cd减少1秒,控制改为0.25秒短暂眩晕;二技能cd减少2秒,但对队友添加的护盾降低80%;大招移除击退效果,对路径近端400码单位造成0.75秒眩晕,对路径上所有的人造成1秒60%减速。
二级:禁血长矛,价格2200
合成公式:丈八蛇矛+雷鸣刃+铁剑
+75物理攻击 +10%冷却缩减
一技能cd减少2秒,控制改为0.25秒短暂眩晕;二技能cd减少3秒,但对队友添加的护盾降低80%;大招移除击退效果,对路径近端400码单位造成0.75秒眩晕,对路径上所有的人造成1秒30%减速。
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