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天下2每周都会有新鲜的东西带给大家,让玩家可以保持持续的新鲜感。天下2也因为这种更新策略,在游戏的初期表现并不亮眼,当时许多人都认为网易再一次的倒在了即时制网游下。但是惠晓君却并没有放弃对天下2的更新,从最初略显粗糙的3d网游,到游戏后期精美的古色古香极具中国古典风格的画面,在自研引擎的加成下,动态光效、全图飞行等各种炫酷的功能都一一加入了游戏。
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其实在天下2之前已经有一个版本推出,但是市场反响并不好,惨遭回炉。惠晓君接手了主策划的职责,重新打造了天下2,也就是玩家之间称的新天下2。惠晓君的长处在于数值的设计。这在当初的大话西游中得到了很好的体验。许多人至今仍然乘沉迷大话西游,并不是对其中的游戏画面,战斗有多喜欢。更加喜欢的是大话中出色的数值平衡,其经济系统甚至是国内网游的巅峰。
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而这一切和惠晓君的数值设计密不可分。也因此被网易内部称为定海神针。网易许多网游都号称赚钱,得到许多玩家追捧。和惠晓君的数值构架密不可分。在国内惠晓君的数值设计能力已经是非常顶尖的存在。
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有开发出三款月流水几千万的主创,明确表示惠晓君是自己的师傅,对其充满了崇拜。当初靠着一己之力,将2万人在线的大话做到50万在线,被业界成为金牌策划。
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惠晓君在做游戏上,认为有三个需求必须都满足,才能创造出爆款。第一便是投资人的需求,第二是团队的需求,第三是玩家的需求。而惠晓君靠着当初从mud游戏开始,到中间的大话2、大话3、天下2积累了丰富的经验,从而如今成为网易移动游戏的领头羊,和腾讯在手游领域杀的难分难解。
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纵观这几年网易手游的表现,几乎每一个细分领域都有其产品。现在从他的观点看来,的确是在满足各种玩家的需求、投资者的需求、团队的需求。让网易游戏总能提前腾讯游戏一步抢占市场。各种新游总能取得非常不错的成绩,在商业化上更是利润年年增加。
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总结:惠晓君对网易来说是一个非常特殊的人物,其更像是一个车的发动机,虽然外表很重要,但是没有发动机却只能成为一堆废铁。诗曰:网易能火10多年,他的功劳占一半。商业艺术难抉择,不但成功还更帅!
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