出版署|国家新闻出版署:严格限制未成年人玩网络游戏时间,家长放心了( 二 )



家长们对这一政策的下发都非常开心,今后学生玩游戏的时长有了限制,游戏时间也固定,家长们就不用随时随地对游戏严防死守了。

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03笔者分析:
其实国家在2019年就曾印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,并采取了一系列措施。

游戏实名制,未成年人每天游戏时长不得超过两小时,都是在那次《通知》中被落实实施的。

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此次再次加强有关严格限制未成年人玩网络游戏的时间,也是希望从源头防止未成年人过度沉迷游戏。

并且随着“双减”的落地实施,学生的休息时间增多,家长对未来最大的担忧也是学生的空余时间并没有用来放松休息,而是用来打游戏。

所以,这一政策的实施,也是为进一步解决家长的担忧,同时也是为未成年人的健康保驾护航。

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04家庭、学校在防止未成年人沉迷网络游戏方面应发挥哪些作用
网络游戏是一个社会问题,想要彻底防止未成年人沉迷网络游戏,需要社会各方面的共同努力。

一方面政府要加强管理、游戏企业要积极配合,另一方面学校和家长也要履行监护教育的职责。

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老师和家长要在平时的生活中,加强对学生的关心与爱护,同时也要引导学生养成良好的生活习惯以及用网习惯。

同时国家也会联合一些部门,组织中小学生校开展有关网络游戏的专题教育,让老师、家长、学生都能认真学习相关政策要求,同时培养和提高大家的网络素质。

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05写在最后:
其实在过去,一些学生沉迷网游,很大一部分原因都是没有得到家长和老师足够的关爱,实际上在学生的成长过程中,陪伴格外重要。

如果家长能够对中小学生有更多的关注,多抽空一些时间陪伴他们,带学生多进行一些有益的活动,网络游戏对学生的吸引一定会减弱,同时也会让亲子关系更加亲密融洽。

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