现如今,国家发展的越来越好,科技发展的同时也使网络游戏盛行,在闲暇时间玩游戏,也成为了大众休闲娱乐、放松身心的方式。
由于一些家长们喜欢玩游戏,学生们看到难免新奇,也会产生玩游戏的想法,而家长看在学生学习辛苦的份上,偶尔会让学生小玩一会儿放松一下。
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但现实中往往有很多学生一旦接触上游戏,就会不受控制的被游戏吸引,沉迷其中无法自拔。
而沉迷游戏的代价,往往是耽误了学业,更有一些学生可能会因为游戏做出一些危险行为。
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01未成年沉迷网络游戏,危害自身及他人
近几年,中小学生沉迷游戏的特别多,即便家长严格控制,学生们依旧会想方设法创造玩游戏的机会。
去网吧,自己攒钱偷偷买手机、买游戏装备,这都是比较正常的操作,有些学生甚至会为了玩游戏绝食或不去上学。
正所谓“近朱者赤,近墨者黑”,即使家里没人打游戏,但只要学校里、班级里还有人玩游戏,学生就不会断了玩游戏的念头。
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毕竟中小学生还未成年,自制力差,容易被人引导,如果周围的同学都在讨论游戏或是约着组团,自己插不上话很容易产生心理落差。
同时,网络游戏一般的游戏设置,场景、人物、情节等也都比较吸引人,未成年人生活经验不多,会被吸引也非常正常。
但由于学生过度沉迷游戏,影响学业,甚至因为游戏做出很多害人害己的事,使得国家不得不重视起来。
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02国家新闻出版署下发通知,严格限制未成年人玩网游时间
近日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
明确限制18岁以下的未成年人每天玩网络游戏的时间为1个小时,且这1个小时还明确必须在每周五、周六及周日,以及公共假期的晚上8-9点上线。
同时,所有网络游戏也必须实施实名制认证,国家规定游戏企业不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
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也就是说,未成年人今后上学时间每周可以玩网络游戏的时间最多只有三小时,并且还必须在每周五、周六、周日的指定时间登录游戏。
否则就是自己主动放弃游戏时间,并且想要像之前一样开小号或是以游客身份登陆玩游戏的行为也都将无法实现了。
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