今年6月1日,正式施行的新修订《未成年人保护法》明确提出,网络游戏等网络服务提供者应针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。
游戏厂商也在技术上加强了未成年人防沉迷举措。通过“零点巡航”、“人脸重点筛查”等方式,结合大数据和人工智能识别未成年人冒用成年人账号行为,对不理智消费的未成年人提前进行干预。
北京师范大学法学院教授、亚太网络法律研究中心主任研究员刘德良
要将游戏账号出租问题与未成年人保护、游戏市场的秩序管理结合起来,综合管理。
另有,未成年人在登录网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等平台时应当受到相应的时间、权限、消费等方面的限制。但在具体操作细节上,应进一步统一防沉迷系统的强制标准。
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
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