8月28日,全国首个以数字互动体验为特色的复合式红色文化体验空间——“复兴?颂”在上海正式启动。作为可看、可听、可玩的公益性红色文化展示平台,复兴?颂运用科技+游戏+互联网的宣传展示方法,打造一站式红色文化主题体验项目,为红色经典注新解,让红色文化产品更加符合青年一代认知习惯。
围绕复兴?颂的运营,世纪华通总裁、盛趣游戏CEO谢斐认为,前沿的数字技术、开阔的应用场景,同样融合起年轻一代的四史教育,运营复兴?颂就是一次意义非凡的挑战。从红色品牌的塑造、红色产品矩阵的打造和红色市场的推广等多个层面,我们都将用年轻人的“语境”,唤起他们对红色记忆的“共情”,这是我们运营复兴?颂的荣耀使命。
文章插图
【 世纪华通|盛趣游戏谢斐:用游戏激活红色文化 用IP打造红色经济】世纪华通总裁、盛趣游戏CEO谢斐2020年我国数字经济的增加值规模超过了19万亿元,占GDP比重接近20%。从整体上看,主流场景数字化渗透率全面提升,其中网络购物领域渗透率达到85.2%;餐饮领域渗透率达到78.6%;文化娱乐领域渗透率达到66.7%,位列第三。
在谢斐看来,数字技术对传统产业的渗透率不断提升,这里不仅仅有工业互联网建设,有制造业数字化转型,同样还有“大文化产业”的升级——随着技术的突破,互联网文化内容的应用场景得以无限放大,数字文娱内容的创造者,正向着肩负文化传承、医疗教育应用和科技创新的“融合器”转变。
盛趣游戏近年来在发展过程中不断拓宽业务深度,如今公司的版图上已经有了AI超算中心、脑科学和数字药物等,例如针对ADHD有着明显的治疗及改善效果的《强化训练号》,盛趣游戏目前正积极向国家相关监管机构注册申请流程。而在今年3月,盛趣游戏还投身到了红色文化传播和公共服务领域,为上海首条红色经典步道和中国剧场密度最高的区域“演艺大世界”,先后开发了AR导览系统并投入使用。
如今在数字化技术的不断发展下,红色文物得以立体化、多层次的呈现在大众面前,大众在学习和感受红色文化的魅力的时候,也不再停留在文字阅读、影视观看、实体文物展示等层面,而是可以充分借助AR、VR技术,“身临其境”的感受历史浪潮中的“心惊动魄”,借助游戏“沉浸式”、“互动性”的特色,让更多年轻人深度体会红色文化中的革命热血。
“复兴?颂”的启动,也正是以此为方向。谢斐表示,前沿的数字技术、开阔的应用场景,同样融合起年轻一代的“四史”教育。有别于传统的参观访问,游客在复兴?颂能产生强烈的代入感,不断地变化自己的角色。她介绍,“在复兴?颂,我们会结合线下场馆的功能研发配套的‘红色游戏’,期望用O2O的方式来讲述革命历史;我们会开发‘轻文创’,期望为富含红色文化、海派文化与江南文化的周边纪念品实现有机融合;我们会规划适合开展电竞赛事的红色故事,期望结合VR的手段让‘红色电竞’来填补市场上‘中国元素’的空白。从红色品牌的塑造、红色产品矩阵的打造和红色市场的推广等多个层面,我们都将用年轻人的‘语境’,唤起他们对红色记忆的共情。”
- 本世纪|任天堂确认下一代游戏机本世纪内推出 NSO用户超3200万
- 任天堂|任天堂:全球账号数量超 2.5 亿,下一代游戏机保证本世纪推出
- 概念|项目进行顺利!《龙腾世纪4》万圣节概念艺术图公布!
- 禾田星锐|盛趣游戏入股禾田星锐,后者为腾讯网易等大厂输送8600多名设计师
- 世纪天成|TX为什么要打压原神?其中真正的内核是什么?
- 育碧|每日游讯:《帝国时代4》宣布进厂压盘,《世纪:灰烬时代》移植主机与移动端
- torn|《骑士精神2》下周大更新上线新模式 中世纪骑士互殴
- 数码宝贝新世纪| 《数码宝贝:新世纪》明日全平台上线 超多惊喜福利待领取
- 剑网1:归来|盛趣游戏谭雁峰:做好品效合一 以侠文化链接更多用户
- 盛趣游戏|《剑网1:归来》再现经典打宝,还记得当年一起刷冰武器的兄弟吗