关键在于一点,那就是在适当的时候,需要一定的操作来取消技能的后摇,让技能和普攻,或者技能与技能之间,衔接得更加紧密,这样更容易打出节奏感。
我们举实例来说明,这样更容易代入:
例如:铠在开大的时候,需要一定的时间去变身,而这个变身的过程,看似震撼实际上就是技能的后摇,观赏性很高但延迟性很大,在此过程中铠很容易受到集火。
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解决办法:确保自己和目标的站位,能用二技能突到目标脸上,即使远1.5个身位也没关系,毕竟大招会强化技能的攻击距离。此时开大的瞬间秒接二技能,即可完美取消大招后摇,将大招和二技能融为一体。
貂蝉在开大的瞬间使用二技能,也可直接取消大招后摇,和铠同理。
例如:李白的一技能和普攻都能叠加剑气,四层剑气可以解锁大招青莲剑歌,但一技能有很严重的后摇动作,这严重的影响了李白刷大的效率。
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解决办法:一技能命中后秒接普攻来取消技能后摇,后退一步使用第二段一技能命中再秒接普攻,即可流畅且快速地解锁大招。
补充一点,后退一步是必须的,不然李白很容易和目标贴身,贴身后的一技能第二段是就没有控制效果的,同时这个后退会取消第一个普攻的后摇。
例如:云中君在飞行状态下的一技能,急速向下俯冲攻击目标,这个技能是云中君抓人时的起手技,但存在很大的倒飞动作(后摇严重),严重时能回弹很远的距离,无法继续接下来的操作。
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解决办法:保持足够的飞行距离,在一技能持续时间快结束时,迅速俯冲到目标跟前秒按普攻键,能直接取消后摇动作,不会后退。
例如:韩信可以使用技能去赶路,有的玩家习惯用211,有的玩家习惯用112,这样的方式其实都避不开一技能第一段挑枪后的下降动作,这个下降的动作就是技能的后摇,没有下降到地面上,一技能的第二段是无法瞬发的。
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解决办法:将赶路连招调整为121,一技能第一段挑起秒接二技能,可直接取消第一段的下落后摇,再秒接一技能的第二段就没有延迟了。
以上所涉及到的后摇取消技巧,无论是取消普攻的后摇,还是取消技能的后摇,在实战中都具有相当重要的作用。
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