忍者|火影手游这些东西人手一份,但如果谈到平衡性,都认为要削弱!

最近关于秽土水门的调整闹得沸沸扬扬的,我也有针对这个忍者的调整写过一些分析,强度还是有,但需要改变打法和适应现在的技能CD。不过,我还是感觉来回闪现加6秒有点过分了,如果无论双闪还是单闪,只加3秒CD估计会更加合理,但官方的调整却出乎了玩家的意料,现在只能走一步看一步了,如果真的经历几个月的适应期,发现秽土水门还是很难适应现在的决斗场环境,不排除官方会有再次调整的可能性。
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今天我们来聊一些其他的东西,就比如现在很多玩家手里几乎都有的忍者或者秘卷等内容,如果要谈到这些内容的削弱,大部分玩家都会赞同,你认为有哪些东西会出现在这个范畴内?我先来抛砖引玉,秘卷方面首选的肯定是风杀阵,有多少玩家被这个秘卷给打到毫无体验?虽然这个秘卷获取的门槛比较低,可以说是每个玩家都有的辅助道具,但大范围的吸附效果,中场释放就只能一直拉动摇杆来躲避,稍微有点其他的动作就被吸附进去,有些忍者搭配这个秘卷可以做到一个开局大范围的起手压场,简直是不讲道理。
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可能有些玩家比较依赖风杀阵秘卷,认为我这个观点太过主观,但我自己也问过一些玩家的体验,他们认为风杀阵秘卷确实强,而且也能够更好的辅助自己来应对某些忍者,但归根结底,如果为了决斗场的平衡性来考虑,风杀阵真的是需要略微调整一下。除了这个免费秘卷以外,我个人觉得忍法帖产出的爆雪秘卷同样有这个问题,但这个观点可能会触动一些玩家的情绪,他们认为自己氪金拿到的秘卷凭什么要削弱?我自己也有这个秘卷,但说实话,这个秘卷的具备减速加冰冻的效果,CD时间20秒,官方后来直接把这个秘卷放到了无差别里,如果你在无差别里感受过爆雪的威力,应该能够理解那种心情。所以,应该不止我一个人觉得爆雪秘卷应该削弱吧?
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而且现在的秘卷也就那么几个能上场的,虽然官方也有加强过一些类似真空波这样的冷门秘卷,但调整的范围还是过小,期待能够有更多的冷门秘卷调整后成为主流阵容。说完了秘卷以外,再说一个并非是主流阵容的忍者,但却让很多玩家头疼,他就是中秋佐井。这个忍者最核心的机制应该就是那个旋转的毛笔,虽然这个忍者应该是人手一份,但我个人觉得那个旋转毛笔持续的时间有点过久了,甚至是要超越一些通灵的持续时间,很显然这个情况有点不太正常。
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