骷髅匕首
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我们可以看到,骷髅匕首与原版刀的攻击距离是相同的。
锯齿爪刀
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我们可以看到,锯齿爪刀与原版刀的攻击距离是相同的。
系绳匕首
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我们可以看到,系绳匕首与原版刀的攻击距离是相同的。
结论
综上所述,不同种类的刀攻击距离是相同的。
刀
切刀时间
蝴蝶刀的切刀动作花里胡哨,而短剑轻轻一弹,而原版刀只是直接逃出来,那么不同种类的刀的切刀时间是否一样的呢?我们依旧是通过实验来验证这个问题。由于刀的种类过多,这里只展示几种花里胡哨和简洁的典型刀型。
原版刀
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当开完枪后切刀,可以看到经过1.3秒的硬直后原版刀才可以攻击。
M9刺刀
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当开完枪后切刀,可以看到经过1.3秒的硬直后M9刺刀才可以攻击。
蝴蝶刀
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当开完枪后切刀,可以看到经过1.3秒的硬直后蝴蝶刀才可以攻击。
爪子刀
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当开完枪后切刀,可以看到经过1.3秒的硬直后爪子刀才可以攻击。
流浪者匕首
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当开完枪后切刀,可以看到经过1.3秒的硬直后流浪者匕首才可以攻击。
其余刀型在创意工坊地图中测试,也会得到相同的答案。
结论
用过上述实验我们可以得出,不同种类的刀不会影响切刀后的硬直时间,也就是说切刀时间一样。
难道所有刀就完全没有一点影响吗?绝大多数刀确实没有影响,但也不完全是。其中的特例当属暗影双匕,它的影响是切刀时准星会有明显的抖动,或多或少会产生一些影响。也许暗影双匕便宜的原因不是它的重刀像打军体拳,而是切刀像喝了假酒吧。
虽然所有刀切刀的硬直时间与攻击距离都相同,所以大家喜欢什么刀选用就好。但我们在平时的竞技匹配中还是要养成良好的习惯,不做或者少做无意义的切刀动作,毕竟切刀一时爽,残局火葬场。只有治好了自己的切刀癌,才能真正避免自己“死于切刀”,每局的结束才不会出现“XXX在枪战中亮出了匕首”这句话。
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