图源|《堡垒之夜》举办了马丁·路德·金纪念活动( 二 )


《堡垒之夜》是Epic进军Metaverse的工具。千万观众在《堡垒之夜》中在线观看演唱会的先例,证明它有能力承载年轻人喜爱的流行文化和亚文化。可惜正因大众的刻板印象如此,《堡垒之夜》承载主流文化、被赋予宏大的时代命题时,实在有些水土不服。
《堡垒之夜》曾与大量流行作品进行联动,也推出过数不清的联动角色皮肤,这些联动角色无不在纪念会场露过面。
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图源外媒Fanbyte
来自外星的异形也来到林肯纪念堂前争取黑人权利,未免有些黄鼠狼给鸡拜年的意思。
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推特@Campster
《堡垒之夜》从大逃杀模式起家,读取界面的游戏提示也专注于战斗。这些提示里刚好有一句“爆头能够造成显著伤害,瞄准头部”,饱含对这次纪念活动的冒犯意味——
1968年4月4日,马丁·路德·金死于枪击,且头部中弹。
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虽说Epic在DC63发布时就禁止在地图中使用武器,可是仅在大庭广众之下做出《堡垒之夜》常见的舞蹈动作,便足以打破纪念馆的严肃气氛,引得其他玩家争相模仿。
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推特@JakeSucky
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推特@itznotdax
目前Epic移除了那句“爆头”游戏提示,并禁用了游戏中绝大多数明显不合时宜的表情与动作,其中包括大笑、跳舞与投掷西红柿。只有8个贴合活动主旨的表情“作为体验的一部分”得到保留,例如静坐与举牌子抗议。
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DC63缺乏足够的可交互性与趣味性,也没有非要在《堡垒之夜》引擎基础上才能建起来的理由,从玩家们充满疑惑与搞怪的反应看来,并没有达到预期的效果。
【 图源|《堡垒之夜》举办了马丁·路德·金纪念活动】但从严肃意义上讲,DC63算得上一座合格的线上纪念馆,是把《堡垒之夜》当成教育工具使用的一次尝试,起码验证了游戏在传递主流文化方面的潜能。

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