再次,此次《黑神话:悟空》公布演示视频,距离上一次才过去一年而已。短短一年时间内,就能完成虚幻引擎4到虚幻引擎5的迭代,很大程度上在于开发团队大量套用了Epic提供的官方素材,这一点在片尾的特别鸣谢中也有所体现。
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换句话说,虽然Epic 规定素材可以免费试用,但这也意味着国产游戏开发团队至少在技术层面,还有很很长的路要走。我们必须意识到,国产游戏和海外同行相比还有很多路要走——但幸运的是,《黑神话:悟空》让这条追赶之路缩短了不少。
鲁迅说过,““过分地赞扬和吹捧,来达到被赞扬者变得虚荣自负或招致他人反感的目的”。”不顾客观事实的夸奖或吹捧,不仅会使被吹捧者骄傲自满、停滞退步甚至导致堕落、失败,也有可能招致舆论的反噬,相信这是每一位期待着《黑神话:悟空》的玩家,都不愿意看到的场景。
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私以为,除了适当的鼓励之外,面对无缘无故地“捧杀”时刻保持清醒,才是给予《黑神话:悟空》和游戏科学最好的支持。好在从目前来看,这家公司从上到下都很清醒,知道做游戏视频比游戏简单,做游戏比做好玩的游戏简单,而不是过分高估自己。
那么屏幕前的各位读者,《黑神话:悟空》是你心目中的国产最佳吗?不妨在评论区留言,与我们分享你的看法!
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