自魔兽世界TBC前夕版本上线以来,频繁的BUG已经折磨的玩家心力憔悴,对于种种问题至今仍未得到有效地解决,网易也从来没有出面回应过,仿佛一切都没有发生过一样,反而把重点放在推广几款新发布的收费项目上,这种不正常的行为,让玩家感到疑惑不解,那么网易为何装聋作哑?又隐藏着哪些不可告人的目的?下面就听老张给你说道说道。
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首先来聊聊网易对“猪仔”的态度,老张曾经也在养猪场工作过2年,那时的网易还是一个翩翩有礼的少年,未曾想时光荏苒再非君,毕竟谁没年轻过?谁没漂亮过?每一朵粉红色的鲜花,也终究会有变成黑木耳的那一天。网易对待玩家永远都是高高在上姿态,就拿最基本的信息举例,所谓的“蓝贴”相信大部分玩家都不知道在哪里看,只能通过论坛、游戏或其它消息渠道“口耳相传”才能得知内容,而官方的“蓝贴”是否会发?什么时候发?完全取决于网易的心情而定。
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对于游戏工作室,大家一直都存在着一个误区,就是一定要将这些影响物价的奸商消灭,既然存在必定有他合理的价值,其实游戏公司打击工作室的理由主要是因为官方收入减少,一部分既得利益会流入到工作室手中,从市场供需层面来讲,工作室打到的游戏道具,是在提供市场供应,然而自身并没有什么需求,因为供给增加,因此会导致游戏内道具价格下跌,至于加快游戏进度、缩短游戏寿命之类的说辞,可以直接无视,工作室的脚步永远跟不上更新的速度,如果工作室的爪子实在伸得太长了,敲打一下也就老实了,从技术层面想要打击工作室并不是十分困难,但是需要大量的人工成本,这是游戏公司不愿付出的代价。
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大部分游戏公司对于工作室十分欢迎,不但能让游戏看起来颇具人气,还能多一张让自己足以掌控的“筹码”,虽说自古以来“养寇自重”玩脱的也不在少数,但在网易这个庞然大物面前,自然翻不起风浪,只需适当地表明自己的立场和态度,便能得到玩家的支持,比如网易最近的一条新闻“暴雪宣布封杀《魔兽世界》脚本同步器”,至于封不封得了?只能说“我们尽力了”,如果非要寻找一个比较恰当的形容词,那就是“养猪”。
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在前夕版本中继法师AOE限制数量后,又在破碎大厅加入了空气墙,但这都显然不足以限制法师A怪,从这两天来看,法师依旧可以带刷血色、斯坦索姆,玛拉顿超级一波流也并未受到太大的影响,只是增加了一些时间成本,时间成本又以涨价的方式来回流,这也让普通玩家的游戏体验更加糟糕,截止5月22日血色已经上涨至50G一门、斯坦索姆上涨至200G一门,既然要封杀工作室,那为什么不做的“绝”一些?限制AOE只能A10个或者15个怪,对于普通玩家也不会产生影响。
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