最近赵云这新皮肤真的一波三折,先是原画被诟病,再来是特效借鉴倪克斯神谕,最后是经典负优化,弄得过去几天大家的注意力都放在了皮肤上,忽略了体验服两天前的大更新。
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这次体验服更新上线了一个新的娱乐模式,另外还有一大波英雄调整。澜镜两位刮痧师傅再遭削弱,而刘邦则是进行了一波半重做,大招传送被大砍一刀。
咱们今天先来看看比较重要的峡谷及英雄调整。
一,野区精灵调整
这是野区精灵的第二次调整。
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前段时间由于把debuff对象固定为“带惩击”的敌方英雄,导致那些不带惩戒且前期骚扰能力极强的辅助可以无视debuff来反野(没错,说的就是东皇),影响打野玩家的保底体验。
本次调整后,重新改为敌方全员无论是否携带成绩,进入我方野区时都会受到debuff影响。
二,英雄调整
1、阿轲
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继上次增加野怪的正面伤害后,阿轲再迎两个技能优化,看来天美是下定决心打捞阿轲了。
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奈何老王平时真的不怎么玩阿轲,在体验服愣是没测出优化前后的区别,本命大佬们等正式服实装了再亲测吧~
2、重做弈星
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弈星本次调整是基于重做后所进行的,对爆发输出和团长能力进行了一波平衡,一二技能的调整让其拥有更强的单杀能力,仅靠自己也能完成击杀。
但有的就有舍,作为平衡,本次也下调了其团战能力。
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大招不再造成持续伤害,仅能困住敌人使其无法离开。同时新增两个效果,分别是棋盘内敌人对弈星伤害降低30%,以及棋盘内敌人暴露视野。
礼貌兰陵王:你吗?
3、澜
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澜朋友再遭削弱,老王都已经忘记这是第几次了,这次是降低血量、减少加速、增加蓝耗的全面削弱。
4、镜
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众所周知,有澜削弱的地方,也一定会有镜,哪怕只是降低了0.03的ad加成。
天美:削是肯定要削的,但削多少好说。
5、云缨
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云缨降低了大招的前摇,使其更容易控住那些灵活的敌人,但作为平衡,减少了大招宽度,适度降低其团控能力,更符合“战刺”定位。
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