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只要被亚瑟锁定到,不管你是谁,不管你有多秀,都得老老实实地挨打2秒左右(1秒沉默加0.5秒击飞)。夸张点说,两秒钟甚至足够我们集火秒杀脆皮英雄两次了。而这就是我说亚瑟很强的第二个原因:对手越是秀,亚瑟的控制就越能发挥出其强大威力。可能有人不服气了,亚瑟被你夸得这么厉害,为什么他的实际胜率却很一般呢?为什么亚瑟的实际胜率一般呢亚瑟的实际胜率一般,同样和他的技能有很大的关系①亚瑟较为明显的问题一
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虽然亚瑟的被动回血效果最近已经加强过一次了,但是实际上,在霸体、位移、回复、控制横行的对抗路,这个被动的实际意义真的不大。
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我们就不谈强势的马超、橘右京、关羽等英雄,我们就说一说同样是老英雄的廉颇。现在的廉颇在改版后,被动技能让他在使用技能的时候会处于霸体状态,并且随着战意的提升,廉颇还能减少20%所有的伤害。抛开被动还能额外增加的攻速不谈,仅仅是霸体+减伤效果就已经完爆亚瑟的回复生命了吧?所以说,亚瑟的第一个较为明显的问题是:他如果对线的话就自动比别人少一个技能,这让他较难在对抗路打出优势。②亚瑟较为明显的问题二亚瑟第二个较为明显的问题和他的游戏定位有关。
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可以看到,亚瑟在出场率很高的同时,胜率却仅有48.65%,这是什么原因导致的呢?亚瑟在团队里起到的作用更像是一个僚机,他可以吸收伤害,可以控制,可以压缩对面走位,可以收割对面残血,但是他却缺少最关键的一锤定音的能力。是的,亚瑟是一个近乎于全能的英雄,甚至我还见过有人用他玩过中单,据传是五个位置全都能玩的男人。但是全能在某一种程度上也意味着无能,每一项都是60分的英雄在很多时候真不如有几项数据满分的英雄,而这也就是亚瑟在低端局胜率不高的最主要原因。
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会玩的亚瑟很可能会在前期带出很出色的节奏,但是如果队友不会玩,单凭一个亚瑟是没有办法一打多的,而如果将亚瑟换成典韦这样的输出狂魔,一切或者都还有机会。但是在高端局可能就不同了,在大家都有一定的操作和意识的前提下,亚瑟只需要在关键时刻沉默到对方核心英雄,亚瑟只需要在关键时候吸收到足够伤害,亚瑟只需要在关键时候绕后收掉残血,这样也就足够了。所以亚瑟其实是一个很吃队友的英雄,队友强,他也强,某种意义上和东皇太一差不多了。当然了,亚瑟在高端局的整体胜率也不过50%(但是比低端局胜率高),也和僚机的属性有关。亚瑟发挥好,队友发挥不好,输的可能性很大;亚瑟发挥不好,队友发挥不好,肯定会输。只有在队友都发挥很好的情况下,有亚瑟的一方才能轻松获胜,而这也是没有线权的悲哀。所以我对于亚瑟这个英雄的定位是:十分全能,但是缺乏一锤定音的能力,对自身装备要求不高的同时对队友的要求较高,并且十分克制那些花里胡哨的英雄。花里胡哨的英雄哪里最多呢?答案显然意见:高端局。所以如果对面花里胡哨的英雄很多,选一个老亚瑟,出个一身肉,你绝对可以让对手难受到想哭。以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。
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