其次,品质追求的不到位,成了快速消耗IP价值的导火索。由于着急授权,授权管理没有落实到位,比如仙剑版权方在监修上缺乏体系化的高标准要求,来推动授权产品的质量提升,因此导致了一批劣质仙剑手游上线,一次又一次消耗了“籼米”们的情怀。
与此同时,系列正作《仙剑6》的失利,又进一步拉低了粉丝对这一IP的信任。低品质手游频出与正作水准下滑的组合,无可避免地引起粉丝,甚至是大众对仙剑系列IP运作的质疑:这个曾经的经典是否已经沦为变现工具?
核心用户口碑、正作业绩、衍生品市场反馈的多线碰壁,也让大宇本身对仙剑系列的态度发生了转变。在2017年,大宇便有打算出售旗下子公司北京软星及仙剑系列,最终中手游在2018年4月入股北京软星占股51%。
而国内版号政策成了大宇资讯决定完整出售仙剑系列的最后一个要因。由于2018年以后国内版号政策收紧,而仙剑系列归属于进口IP,加之进口类游戏版号更加严格—— 从去年发放版号数量来看,进口游戏版号与国产游戏版号发放数量比大致是1:40的关系,导致仙剑相关游戏产品也面临版号难拿的问题。
对于本就在大陆市场连年收益下滑的仙剑而言,大环境限制更是雪上加霜,所以在今年4月份,大宇终于下了决心,发布公告称将出售旗下子公司北京软星剩余49%的股份,以及仙剑IP在大陆地区的所有权益。
但大宇也着重强调:「透过多方管道寻找最合适的对象作为合作战略伙伴,双方的合作必须建立在良好的互信基础外,对方是否具备永续化经营IP的实力也是评估重点之一,未来除了能够让仙剑奇侠传在中国大陆取得最大资源的发挥以外,更能够放眼国际,打造拥有全球顶级影响力的华人游戏品牌。」最终,花落与大宇资讯有多年合作经验的战略伙伴中手游身上。
尽管此前种种,让玩家对仙剑的认可、好感,或是信心都在不断降低,但在中手游的IP游戏战略里,仙剑恰恰是最值得长期深耕的经典IP。如今完成整体收购之后,不仅能以自主IP的立场去运作接下来的产品,解决一些大环境限制问题,同时也更便于实施他们对仙剑IP的培育计划了。
03 回归匠心做单机正作
+次世代开放世界手游
战略定位上的契合度很好理解,但核心问题在于,过去几年仙剑留下的遗患,如今中手游该如何抹平,又如何让仙剑重回经典,以及如何增加和延续仙剑的IP价值?
当然,对仙剑粉丝来说,最重要的还是仙剑系列的游戏能否推陈出新,达到国产单机顶级大作的水准。而在仙剑游戏上,中手游也做好了重点布局规划。
其一是回归匠心加大单机产品投入,努力向国产3A级单机大作靠拢。
大家都知道,目前仙剑系列正作《仙剑7》采用了虚幻引擎制作,整体产品品质都较以往几作有明显的提升。《仙剑7》立项之初曾公布过研发成本目标为5000万,而中手游入股北软后,即决定进一步提高研发成本,中手游及研发团队给予的态度很明确,就是通过足够的投入,将仙剑不断迭代迈向国产3A顶级水准,给“籼米”们以诚意之作。
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