拾取后增加炸弹的爆炸范围(格子数),伤害量不变。
6、炸弹球
文章插图
顾名思义,拾取后可增加一次性可连续释放的炸弹个数。
以上所有道具均可叠加,效果最多叠加5次。
三,关卡设计
1、地图塌陷
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关卡由3层塔楼组成,和糖豆人类似,上两层地图会随着时间不短塌陷,玩家会先后掉落到下一层。(第三层不再塌陷,决赛圈)
2、濒死系统
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类似于吃鸡的倒地,被击败会进入濒死状态,大幅降低移速且无法释放技能,可通过倒计时复活或者队友站在身边把你“扶起来”。
3、倒计时系统
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因为怕走位好的玩家们一把玩一天,所以最后一关设置了倒计时,倒计时结束后根据淘汰顺序的倒序进行名次结算。
老王玩了几把,头一把觉得挺新奇的,后面越玩越无聊,属于“不是为了写文章压根不会玩”的模式。
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一天天的整些花里花哨的东西,不如把时间花在优化匹配算法上。
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