玩家|在王者荣耀玩别的游戏?策划闲得慌,推出17年前QQ堂模式( 二 )


拾取后增加炸弹的爆炸范围(格子数),伤害量不变。
6、炸弹球
玩家|在王者荣耀玩别的游戏?策划闲得慌,推出17年前QQ堂模式
文章插图
顾名思义,拾取后可增加一次性可连续释放的炸弹个数。
以上所有道具均可叠加,效果最多叠加5次。
三,关卡设计
1、地图塌陷
玩家|在王者荣耀玩别的游戏?策划闲得慌,推出17年前QQ堂模式
文章插图
关卡由3层塔楼组成,和糖豆人类似,上两层地图会随着时间不短塌陷,玩家会先后掉落到下一层。(第三层不再塌陷,决赛圈)
2、濒死系统
玩家|在王者荣耀玩别的游戏?策划闲得慌,推出17年前QQ堂模式
文章插图
类似于吃鸡的倒地,被击败会进入濒死状态,大幅降低移速且无法释放技能,可通过倒计时复活或者队友站在身边把你“扶起来”。
3、倒计时系统
玩家|在王者荣耀玩别的游戏?策划闲得慌,推出17年前QQ堂模式
文章插图
因为怕走位好的玩家们一把玩一天,所以最后一关设置了倒计时,倒计时结束后根据淘汰顺序的倒序进行名次结算。
老王玩了几把,头一把觉得挺新奇的,后面越玩越无聊,属于“不是为了写文章压根不会玩”的模式。
玩家|在王者荣耀玩别的游戏?策划闲得慌,推出17年前QQ堂模式
文章插图
一天天的整些花里花哨的东西,不如把时间花在优化匹配算法上。
【 玩家|在王者荣耀玩别的游戏?策划闲得慌,推出17年前QQ堂模式】这赛季的位置冲突真的吐了,总能匹配到两三个3法师常用的玩家,甄姬辅助都整出来了。?

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: