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《漫野奇谭》的神奇之处在于它是如此地热爱故事,以至于它的整个结构,从图形风格到叙事到战斗再到整个战役结构,都是围绕着它的角色成为传奇而构建的。然后,它用一个传承系统将这些想法固定下来,将这些传奇人物再次变成故事,把设计和故事叙述编织在一起。《漫野奇谭》看上去是一款迷人且东拼西凑的作品,但游戏的内核却出奇的灵活和紧凑,这一切都让游玩《漫野奇谭》成为一种真正特别的体验。
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《循环英雄(Loop Hero)》
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像素卡牌游戏《循环英雄》光看游戏画面非常不起眼,但本作的首周销量便已经突破了50万,喜欢该类的玩家非常推荐去体验下。《循环英雄》中,巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。
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游戏中,玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障。随着玩家踏上征程,还可解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环。
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《欺诈之地(Griftlands)》
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《欺诈之地》同样也是一款卡牌游戏,本作巧妙的融合了RPG机制、视觉小说的叙事以及卡牌roguelike游戏的玩法,是一种玩家们从来不曾体验过的美丽配方。
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游戏中玩家在一个支离破碎的科幻世界中通过一系列的协商和战斗进行探索。每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。死亡来的很快,但是每次轮回都会有新的场面和新的策略可以探索。
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