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最后聊聊游戏的运营模式。《新世界》既没有采用月卡、年卡这种订阅制,也没有采用目前主流的免费下载、内购氪金的收费机制,而是网游中不常见的“一次购买、无限畅玩”的机制(3A主机大作通常是这种机制)。《新世界》中虽然有商城,但是商品都是一些装饰性的道具。这种机制对于网游来说,风险极高,需要在后续更新的同时,有持续不断的新玩家加入才能维持运作!而博士前面又说了,热爱PVE的休闲玩家和热爱花钱找存在感的氪金玩家都不是《新世界》的目标用户,热爱PVP、操作的硬核玩家会有多少呢?
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【 pvp|封测确实很火爆,不过我发现《新世界》游戏本身存在一些风险】当然,博士并不是说《新世界》就没戏了,因为《激战2(Guild Wars 2)》就是这么做的,目前还活的挺好。个人非常好奇《新世界》未来的表现,如果收支出现问题,《新世界》是否会在商城中加入氪金道具呢?让我们拭目以待。
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