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护身符则出现在6人及以上的游戏模式中,在一次任务结果揭晓后,如果在刚刚完成任务后的位置有护身符标记,则当前领袖必须在选择下一任领袖的同时,选择一名没有拿过护身符也没有当过领袖(下一任领袖也不行)的玩家拿取护身符。
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在下一个任务开始之前,护身符的持有者执行行动。他可以查看任意一名没有收到过护身符也没有被检查过的玩家的阵营。已经被护身符检查过的玩家可拿取一个褪色的护身符标记。可查验的范围较小,且护身符持有者的身份也无法确定。这种有限的信息获取方式让游戏过程疑云重重,能够给玩家出色的推理体验。
另外,在好人阵营中的“教士”这一角色,他可以知道第一次任务领袖的所属阵营,拿到这一角色无疑会成为游戏的关键人物,对后续的身份推断很有帮助,但6人以下模式不推荐使用,不然游戏进度会过快。
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当三次任务成功后,毫无疑问,好人阵营即帮助亚瑟从绝境中反败为胜。
当三次任务失败(四人游戏中为二次)后即进入最终任务阶段,所有玩家有五分钟时间讨论莫德雷德的爪牙可能是谁。然后就到了双方阵营的“最后机会”。
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邪恶阵营中有一个特殊的可选角色——盲眼杀手,他并不知道场上其他邪恶方玩家是谁。他可以在领袖询问是否执行猎杀行动时做出选择,若他保持沉默则代表不进行猎杀行动,此时进入好人方的最后机会。
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若他决定执行猎杀行动,那么就要翻开自己的身份牌,然后指定两个角色,如果他们都是好人方,则邪恶方立刻获胜,反之则好人方获胜。需要注意的是,当“教士”角色在场时,盲眼杀手必须准确指认出他。
好人方的“最后机会”是这样的:在场每个玩家先举起两只手,分别指控两名邪恶方玩家,当数到三时,真正的邪恶方玩家必须放手,如果此时好人方所有玩家指向的都是邪恶方玩家,则好人方获胜,否则邪恶方获胜——除非每次任务的领袖都出自邪恶方,此时还是好人方获胜。
在《亚瑟传奇》中,“最后机会”的博弈点更多,盲眼杀手的加入更是增加了变数,好人方若想在这一阶段获胜,需要所有人缜密推断并保持默契,难度还是挺大的。
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