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对于云缨其实近期也算是改动比较频繁了,毕竟在前段时间的正式服更新中,刚刚增加了她的免伤能力,让他重新在峡谷中活跃了一阵。可不知道是官方觉得可能有点增强过头的缘故,在上一次的体验服调整中对云缨的蓝耗方面进行增加,妄图限制一下云缨的技能频率,以达到略微降温的效果,而这次算是在上一次的基础上再次调控。
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不过总体来说,这次的改动蓝耗量是没有上一次这么狠的,只是把上次的双技能55蓝耗改到了现在的程度,总体来说也算是一件好事情了,不过个人觉得蓝耗多少其实这影响也不是很大,毕竟目前大多数云缨都是出现在打野位,在有蓝BUFF的情况下,怎么会有缺蓝的情况呢。
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这位重做的英雄我觉得应该算是历史重做英雄中改动最为频繁的一位了,毕竟从上线体验服以来,每次涉及到体验服的调整,基本都会带上他这一位英雄。而且改动篇幅都还算比较大,这不,在这一次更新中弈星又迎来了新一轮的调整内容。
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而且综合来说又算是一次降温的改动。(估计又会惹得一大半玩家不喜了)首先是一技能的冷却时间虽然降低了一秒,但是把可储存的棋子数从3改为了2,这意味着弈星的爆发伤害将会进一步降低,其次是二技能的控制效果,不仅仅增加了控制的延迟生效时间,以及控制预警,最重要的是把弈星的控制能力限制在了二技能发动后的四秒内。可谓是对敌人掌控力的又一次降温。不过好在这依然是体验服内容,相信后续这位英雄还会迎来新一轮的调整。
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好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于这些改动您怎么看呢?欢迎大家在评论区进行留言讨论。
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