橘右京|体验服8.16更新:橘右京、夏侯惇回血增强,弈星体验服再调整

橘右京|体验服8.16更新:橘右京、夏侯惇回血增强,弈星体验服再调整
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橘右京|体验服8.16更新:橘右京、夏侯惇回血增强,弈星体验服再调整
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王者荣耀体验服在16日又迎来了新一轮的英雄更新调整,而距离上次的13号调整也仅仅只过了三日,所以相较于上次,这次的调整幅度并不是很大,也只是是对夏侯惇、橘右京、云缨、以及新版弈星4位英雄进行了调整,其中新增的两位夏侯惇、橘右京都是属于正向加强,而云缨以及弈星这两位和上次更新有关系的英雄则是降温性质的内容调整。
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那么详细调整内容如何呢?我们接着往下看!
注:【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
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夏侯惇也算是一位老牌的战士了,他的承伤、突进、以及超长时间控制,可以说都给我们留下深刻的印象,这也就奠定了他在版本中一直有着不错的出场率,不管是在边路战士层面还是游走辅助层面,他无疑都是非常优秀的。
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不过如此优秀的夏侯惇也是存在一定短板的,可能是因为他时常需要冲锋陷阵的缘故,导致当他在均势局或者劣势局通常会表现略差,因为他根本无法在人群中站住脚跟,尤其是越到后期在这一点上就会越为明显,所以在这一次的调整中,官方把夏侯惇的被动回复最大生命值附加了一个成长机制,等于说夏侯惇到后期获取的被动回血量更多了,这也让越勇猛的夏侯惇战斗力越强。
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我们都知道橘右京也算是一个老牌SNK英雄了,相信一般只要玩过王者一段时间的玩家都会拥有这样一个“白嫖英雄”,加上这个英雄还拥有一个独特的卡中等距离输出的机制。本身并不弱,所以说其实在热度方面橘右京在当前版本中也不算太低。(这里是指王者以上分段,毕竟这个英雄还是需要一点操作的)
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只是在胜率方面橘右京确实有些堪忧了,虽然在前期几个版本中刚刚改善了橘右京的手感,但这对胜率并没有实质性的影响,毕竟橘右京还是存在一些比较大的问题的,比如橘右京的大招是属于一个站桩技能,只要被打断或者规避,那么他的战斗力将会大大缩减,其次橘右京在出装方面也是基本不会考虑吸血装备的,所以团战往往打完一轮就很难进行第二次入场,这也就造成了越到后期橘右京的作用就越有限的现象,那么橘右京胜率低也就不足为怪了,因此官方在这一次调整中着重改善的就是这方面,既增加了橘右京三技能的稳定性,同时还给予了橘右京更多的团战二次入场机会。

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