cg|解密:王者荣耀、阴阳师、明日方舟、战双背后的游戏CG制作商是谁?

近两年,国内游戏行业发展迅猛,许多的老游戏IP生命力在不断被延长,许多的新游戏IP也在奋起直追,不论是在海外还是国内,都逐渐占领了自己的一席之地。
在这个背景下,游戏本身在发展的时候,游戏CG都只会作为配角出现,容易被忽略。但实际上,游戏CG对游戏本身发展起着非常大的促进作用,例如阴阳师不知火CG的发布,曾让阴阳师重新登顶APPstore;王者荣耀的周瑜小乔520CG让皮肤更加出彩,甚至能够促进销售;战双帕弥什的CG则让游戏和动画行业都发出感叹,原来游戏动画还可以做成这种品质。
诸如此类的案例还有很多,游戏CG对游戏而言,几乎已经是现在不可或缺的衍生物料,也极大地吸引着玩家们涌入。今天我们就来解密,这些头部游戏的CG动画,背后的动画制作商到底是谁!

《王者荣耀》
王者荣耀作为国民手游IP,前几年的CG水平说实话,总是显得特别游戏和土土的,因为游戏的建模拿到动画里用绝对不够好看。这两年有了很大改善,开始逐渐有意识的给予每位角色风格化,所以游戏CG也越来越洋气。
近期被惊艳到的是云缨的CG,虽然只是二维动态漫的感觉,但角色的魅力、故事的氛围被突出,鸡飞狗跳的成长故事真是太有意思了。这是两点十分动漫为其制作的,另外一个是周瑜和小乔520的时候,配合皮肤发布的CG,爱情、音乐的风格,在520这个时节拉了玩家一大波好感。

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《阴阳师》
阴阳师的游戏CG,大多具有其别致的美感,其中最为人熟知的要数《不知火》《缘结神》《日轮之城》,这些都是两点十分动漫承制,在一定程度上来说,这些作品比一般的游戏CG都要完整。

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10分钟的时长,一个完整的人物故事,水准以上的制作水平,独特的美术风格,动画几乎可以被称之为电影品质的短片了,且帮助游戏获得了巨大的关注。

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《战双帕弥什》
战双的游戏CG一度被动画行业和游戏行业的从业人员被拿去当做动画制作参考,不论是风格、手法还是技术,都值得被拿去当做参考。
蒙太奇式的讲故事手法、炸裂的动画场景、稳当的制作水准,细节、特效、角色等等,都显得特别“高级”。
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