谈到哪吒这个英雄不免让很多的后排闻之色变,因为哪吒这个英雄最突出的特点就是能够针对于某一位敌方英雄,对他进行直接打击,这才是哪吒这个英雄最大的特点所在,并且由于大招落地之后还会产生一系列的灼烧等等伤害,因此一般的脆皮即便是满血基本上都要会背被哪吒直接给干掉,就连队友都阻止不了,所以这也是为何后排都会惧怕他的原因?
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首先要知道的是哪吒的定位是战士,一般是负责打对抗路,其实哪吒这个英雄推塔能力很快。因为他一技能。还是普攻都带有一定的灼烧性伤害。因此尤其是一技能是他的消耗型技能,二技能则可以缠绕敌方单位目标,目的就是防止敌人逃走,因此他的留人的能力很强,尤其是打关羽马超之类的战士其实相当有用。
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那么主要谈论的就是他大招了,他开启大招之时,对面的五人将会直接暴露其地理位置,并且还会造成每秒1点的真实伤害,正是因为这1点伤害,所以能够打断敌方的回城效果。因此即便是再残血的人此刻也只能默默的跑回城,然后哪吒便可选择目前还存在着敌方英雄向其飞过去,不管距离有多远,只要是能够的大招的范围之内能够到达都可以,不过飞行临时落地的地方可以由哪吒本身控制,他可以选择在什么样的地方停下来,因为有可能这时敌方英雄已经到达水晶,莽撞过去只会让自己葬身于敌方之手。
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而大招落地之后会释放火莲,给周围的敌人造成一样的伤害值,哪吒本身就是属于偏坦克类型的,所以他能够抵住敌方防御塔多次攻击,想单切敌方的后排还是易如反掌。正是因为大招这种锁定性的追踪技能,因此使得他能够确保自己不会切错人。有很多的刺客就是因为无法要准确地将技能伤害释放到敌方后排身上,所以不能在团战前首先得切掉射手,因此为整个团队造成了不可磨灭的损失,锁定性的技能相对于就方便且保障许多。
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但是既然哪吒如此之强,胜率也同样是逼近55%,其实按照胜率来看这个英雄已经相当强势,甚至有些超标,但是为何他的出场率却只有2%都不到?其实这其中不会玩的占据大部分,而且更多人担心自己掌管那条路线,因为他守对抗路,所以他一旦使用大招飞向发育路的后排,那么这就意味着在消灭掉敌方英雄并保证自己不死的时候,如果再去对抗路,敌人或许早已将兵线清完,防御塔推了很大一部分。因此若要是多往返支援两次,自己的对抗路可能就已经被他人带穿,这一点是不得不考虑的事情。
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