《尘埃异变》是一款魂like风格的类银河战士恶魔城游戏。玩家可以在战斗中吸收敌人将其化为己用,借助各类能力探索错综复杂的地图,并在多次死亡中积累经验击败强大的BOSS。这款银河城游戏流程不长但非常硬核,稀缺的传送点与许多充满恶意的设计让玩家在前进的路途上充满了折磨,但死亡不掉魂等一系列机制也稍稍降低了挫败感,让玩家得以反复投身于“受苦”的体验当中。
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吸收与毁灭的黑洞黑洞模样的主角,依靠吸附尘埃岩块造就了一副人形的身躯,而独特的“吸收”能力也让它拥有了别具一格的战斗方式。玩家只要在敌人出招的瞬间按键进行吸收,就可以无伤格挡此次攻击,并且直接秒杀拥有红色血条的弱小敌人。这些小怪在被吸收之后,还能够为主角添加新的可用特性,让本作像《晓月圆舞曲》等恶魔城游戏一样拥有了杀怪收集的乐趣。
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而在BOSS战中,成功的吸收还可以帮助玩家补充相当于额外血瓶的“天息”槽。每当玩家血量见底时,渡过危机的最好方式,就是将自己置身于更加危险的境地,用吸收能力去精确弹反BOSS的攻击,来积累足够的“天息”去治疗自己。这种生死一瞬间的机制也让战斗也显得十分刺激。
吸收有时还可以造成部位破坏
主角的另一项能力是“拉扯”,在敌方释放某些攻击之际,玩家可以通过拉扯来破坏敌方的姿态,从而打断某些强力攻击。同时它让玩家可以拉动场景中的平台,从而打开全新的道路,或是以锚点为目标来拉动自身,在空中冲刺前行。
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这些特殊能力构成了战斗中的闪光点,而在其余时间里,主角都需要用冷兵器与敌人进行硬桥硬马的近身搏斗。一旦打起架来,这副石头身躯就让主角的行动显得十分笨重。无论攻击还是闪避都需要消耗巨量的体力,在前期体力不多时,BOSS战就像是你一下我一下的回合制,还好随着BOSS招数的变多与玩家体力的提升,战斗节奏很快就变得流畅了起来。
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混合物的战斗节奏非常缓慢
为了让玩家能使用更适合自己的战斗风格,本作也有着与魂系列类似的加点系统。玩家可以通过收集作为魂的“质尘”,投入在生命或体力上来增加续战能力,加点在力量与敏捷上增加不同类型武器的伤害,或是提高共振来强化特殊能力。遗憾的是,许多武器在装备时的属性门槛有些过高,导致玩家虽然可以收集到各式各样的武器,能用上的还是只有其中的一两把。
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