今日要点新闻有:
《永劫无间》现已Steam全球公测
《狂野星球之旅》开发商现已完成重组并改名
今年全球手游玩家每周消费17亿美元 比疫情前增长40%
因早年不当发言所牵连,《Apex英雄》游戏设计师离职
《永劫无间》现已Steam全球公测
8月12日消息,由24 Entertainment开发的买断制多人动作游戏《永劫无间》今日正式开启全球公测,Steam平台现已开服,官网版也同步开启了S1浪潮赛季。该作在4月和6月的Steam全球测试中,同时在线达到18W人,创造了Steam国产游戏的最高纪录。
《狂野星球之旅》开发商现已完成重组并改名
【 游戏头条|《永劫无间》现已Steam全球公测 | 公测】动作冒险游戏《狂野星球之旅》的开发商Typhoon Studios现已经过重组并正式改名为Raccoon Logic。
该工作室于今年年初的Stadia裁员期间失去了大量员工,据传正在开发中的《狂野星球之旅2》也被迫取消。但官方表示近期获得了腾讯的投资,也取回了《狂野星球之旅》IP的所有权,目前团队正在开发一款尚未公开过的全新作品。
Raccoon Logic的创意总监Alex Hutchinson表示:“对于重回独立游戏开发领域我们感到非常高兴,未来团队将致力于创作出能够引起玩家们反响的作品。“
今年全球手游玩家每周消费17亿美元 比疫情前增长40%
据App Annie(App数据分析公司)报道,在2021年上半年,消费者在全球范围内,每周在iOS和Google Play上花费了17亿美元(约合人民币110亿元)。
根据该公司的2021年移动游戏数据分析报告,这一支出同比增长24%,比2019年疫情前的数字增长40%。
每月赚取超过100万美元(约合人民币647万元)的游戏数量也在增加。
在2021年上半年,平均每个月有810款移动游戏达到100万美元(约合人民币647万元)大关。这意味着同比增长6%,比2019年的数字增长25%。
消费者花费最多的前三款游戏是《机器砖块》(Roblox)、《原神》和《王者荣耀》。
App Annie的报告指出,展望未来,移动游戏今年有望产生超过1200亿美元(约合人民币7772亿美元)的收入,这将比去年增长近19%,比2019年增长近40%。
因早年不当发言所牵连,《Apex英雄》游戏设计师离职
近日,《Apex英雄》游戏设计师Daniel Zenon Klein在推特宣布,自己已从重生娱乐离职。
据Daniel Zenon Klein本人所述,本次离职是因为自己在2007年时关于性、人种歧视性的不当发言被揭发出来。而网友则表示祸从口出这个道理,即便过去这么多年也要承担后果。
-END-
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- 华纳兄弟|喜大普奔!华纳兄弟4年后终于移除《不义联盟2》D加密
- 赛博朋克2077|《蔑视》官宣跳票!称不想像《2077》那样没做完就上架
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 沉浸式|《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 场景|《模拟人生4》更新推出 加入独立故事情节“场景”
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!