五天前体验服率先开启了全新的S25赛季,关于【游走位-辅助装备集体加强】和【打野位-野区收益全面提升】的巨大调整也同步至体验服(小于在之前有一篇4000字的全面介绍)!
今天,策划们又提出了S25赛季的第三项重大调整:英雄专属装备!
顾名思义:所有英雄都将拥有契合自己特点的专属装备,英雄出了自己特有的装备之后,能够开发出全新的玩法!
本文将从【调整背景】、【调整原则】、【英雄案例】、【后续计划】四个层面详细介绍英雄专属装备!内容比较多,建议先收藏以免错过~
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【调整背景】
本次调整的主要原因只有一点:“解救”老英雄!
王者荣耀马上就将迎来6周年了,前前后后一共上线了106位英雄!现如今上线的每一位新英雄不管从哪种层面出发,都要比那些上线好几年的老英雄更好玩。
很多老英雄的玩法比较单一,上限不高但下限却很低,因此慢慢地就会逐渐被版本“遗弃”!
就拿小于自己为例:5年前刚玩王者荣耀的时候,亚瑟、妲己、甄姬、狼狗等英雄都玩了几百场。但直到5年后的今天,几乎再也没有玩过这些老牌英雄,出场数也永远停留在那几百场了!
要想“解救”老英雄的现状,只有两种途径:一是彻底重做,二是装备调整!
一般不到万不得已是不会对英雄进行重做的(玩家也不太希望英雄的技能机制被改),因此就只能从装备上进行调整了,这也是本次大改革的背景原因!
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【调整原则】
本次英雄专属装备调整是在两个基础的原则上开展的!
1、不影响英雄原有体验
此原则其实就是调整背景中提到了的:要想“解救”老英雄只有两种途径,一是彻底重做,二是装备调整!但重做的话就将英雄的技能机制全部调整了,违背了玩家“不希望改变原有体验”的想法,因此将从装备上进行调整。
2、装备不存在高低之分
本次装备的调整就是会为每位英雄提供一件“专属装备”,但新装备并不是英雄的“终极装备”,也不是说出了该装备后英雄就变得特别强;而是为了契合英雄自身的特性能够发挥会不同的打法风格!
英雄专属装备和传统装备之间不存在强弱、高低之分,就是单纯地使每位英雄拥有两种玩法,玩家也可以根据个人偏好做选择!
拿百里守约为例:选择A装备后其技能伤害会更高,选择B装备后其攻击速度会更快;总体而言两套装备的伤害表现相当,就看玩家自己更喜欢哪种效果~
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【英雄案例】
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