kotaku|动视回应《使命召唤 先锋》预告片没有自己logo:这是“创新的选择”

在前几天动视公布的《使命召唤 先锋》预告片中可以发现,预告中没有出现动视的相关 Logo,只显示了《使命召唤 先锋》开发商 Sledgehammer Games、Treyarch(负责僵尸模式)和 Benox(PC 平台开发人员)的徽标。这种将品牌重点放在《使命召唤》系列和游戏背后的工作室的行为,或许能避免引起所有人对发行商动视的关注。
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kotaku|动视回应《使命召唤 先锋》预告片没有自己logo:这是“创新的选择”
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【 kotaku|动视回应《使命召唤 先锋》预告片没有自己logo:这是“创新的选择”】鉴于几周前美国加州公平就业和住房部针对动视暴雪的歧视性“兄弟会”文化发起了诉讼,所以许多人猜测动视选择在这个节骨眼上与其最珍贵的财产保持了一定距离,不过在前 kotaku 编辑 Stephen Totilo 询问时,动视发言人声称不显示 logo 是一种“创造性的选择”。
我向动视询问了 logo 的缺席,毕竟这与其他「使命召唤」作品的公布情形有明显区别。他们的公关:‘「使命召唤」继续扩展到令人难以置信的体验世界。(没有动视的 logo)是一个创造性的选择,反映了《使命召唤 先锋》将如何代表系列走出新的一步。’ kotaku|动视回应《使命召唤 先锋》预告片没有自己logo:这是“创新的选择”
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