klz|魔兽世界怀旧服:卡拉赞的梗已传歪,即便简单,至少尊重一下曾经( 二 )
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一看配置二看机制说过了夜之魇和龙接下来到了王子所谓的难度其实是因为目前大家的装备还不够好T招架后很容易被秒如果说团队中成员的血量不达标那么地狱火烧起来之后根本来不及反应如果远程DPS多的话会好处理得多。王子和夜之魇主要看TN配置埃兰之影和虚空龙只是机制比较多只要大家都了解了按部就班地打过一次就不存在难度剩下的Boss以及强力的小怪其实都是白送。
【 klz|魔兽世界怀旧服:卡拉赞的梗已传歪,即便简单,至少尊重一下曾经】
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目前的卡拉赞如果说存在要求G哥觉得只是对T和治疗的硬件要求比较高其他职业要求并不高。如果不打双龙那么只要硬件够了就可以过Boss机制打几次就能完全了解。但如果TN的硬实力不够那么在面对某几个Boss的时候是怎么都过不去的比如圣女和歌剧院对于T就存在要求实力不够就会花式倒T。总结下来打KLZ的时候如果硬实力不足会灭不带脑子也会灭实力差还不带脑子就“感受酸爽”吧。
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写在最后#魔兽世界#怀旧服版本的卡拉赞对比十几年前的卡拉赞难度已经削弱了太多了此外英雄本的难度其实也稍有降低这一点其实应该怪“漂亮服”的喷子们TBC怀旧服测试的时候他们把所有注意力都放在了KLZ没有测试太多H本结果就出现了目前KLZ与H本难度存在天差地别的情况。其实在当年5H到了中后期也比卡拉赞难打难在每个成员都不能混必须明白自己要干什么因为容错性非常低。即便是这样P1阶段的副本也不算难未来TBC其他阶段的副本难度相信都会如此。
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