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再来说说里面一些有趣的BOSS,歌剧院的随机BOSS,国际象棋的载具战,以及虚空龙的挡线,这些在《魔兽世界》的BOSS战斗设计中都尚属首次,可以说是“欢声笑语之中就把副本给打了”。小编当年体验卡拉赞的时候,第一感觉也是“确实很好玩”。
再来看看现在的正式服9.1版本“统御圣所”,这里是噬渊力量的核心所在之处,经过了十多年的版本更迭,暴雪在副本设计这方面已经是驾轻就熟了,副本地图越做越大,BOSS的数量基本确定在10个左右,难度也算是有着阶梯式的提升(特别要提到的是,近几个版本的尾王难度都非常之高,卡住了很多的首杀竞争团队)。
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下周史诗模式的统御圣所就要正式开启了,很多玩家将每个版本的首杀争夺战称为“魔兽春晚”,无论是休闲玩家、精英玩家还是云玩家,每一个关心《魔兽世界》的人都一定会对团本的首杀争夺感兴趣,鹿死谁手,让我们拭目以待吧!
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