SIVA游戏制作委员会的选择不是固执地站在玩家的对立面,而是贴近玩家内心,用真诚的态度与他们平等沟通,吸纳意见后并高效给予他们及时的反馈,一步步搭建一个完整的“运营闭环”,用心、耐心地去化解与玩家之间的矛盾。
最终这一系列用心的运营之举,也成为了推动《解神者》口碑回暖的“助燃剂”,为行业提供了一个标杆型的案例支撑。
多维内容迭代释放长线潜能
SIVA游戏制作委员会一系列真诚的运营打法,成功改写了玩家们对《解神者》的负面印象,但常言道“打铁还需自身硬”,尤其是在当下游戏行业“精品化”大趋势的推动之下,良币驱逐劣币将成为常态。玩家是否愿意留存常驻、游戏口碑是否能够历久弥坚,其核心还是取决于产品内容本身,而《解神者》之所以能够“逆风翻盘”的重要底层根基,正是源于其过硬的游戏品质。
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但《解神者》不同,作为一款神话架空题材的ARPG游戏,为了塑造独有的产品调性,在核心的ARPG闯关玩法框架中加入了近年来广泛流行的Roguelite元素,使游戏的整体战斗体验更加丰富多变,也借此在二次元手游领域打造出了显著的差异化特色。
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因此,在GameRes看来,《解神者》出色的视听体验、有新意的玩法才是真正俘获玩家芳心的致胜法宝,并且随着游戏的深入,玩家对《解神者》高游戏品质的理解和感受就越发深刻,也由此梯度式地驱动了场外口碑的回暖。
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据GameRes获悉,在坚持高频高质的内容迭代以外,《解神者》研发团队目前还在持续打磨模型、Live2d等视觉内容,旨在推动产品软、硬实力的同步升级,不断丰富游戏精品内容,带给广大玩家长线的新鲜感。
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在当下的游戏行业,面对愈发高要求的广大玩家们,不是每一款产品都能有“起死回生”的实力,也不是每一个团队都有勇气发自内心地接受自身的不足,以一种真诚地姿态与玩家沟通。
基于此,可以说此番《解神者》在研发、运营双轮驱动下实现的口碑“逆风翻盘”,称得上是业内鲜有的一次标志性案例,通览这一事件的全过程,不论是“以玩家为本”的运营理念,抑或是秉持匠心精神对产品进行长线的精品内容产出,都足以提供给了其他游戏团队宝贵的经验。
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