部落传说|被腾讯收购后收入下滑,两款新作被砍,曾经手游界暴雪现在咋了?

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大家好,这里是正惊游戏 ,我是正惊小弟
前几年,在手游圈有这么一家公司,以高质量精品游戏著称,被誉为“手游界的暴雪”。更是在2016年被腾讯以86亿美元收购后话题度达到了顶点,它就是芬兰的手游公司——Supercell。
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然而近几年,除了新作《荒野乱斗》昙花一现,好像就没Supercell什么消息了。如今国内手游二次元当道,更是看不到Supercell的游戏身影了。
如果说真正的暴雪都口碑崩盘了,那么手游界的暴雪还能过得好么?今天小弟就给大家说说Supercell近几年的发展。
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收入连年下滑,《荒野乱斗》高开低走
先说说收入。
自从2016年被腾讯86亿美元(约550亿人民币)收购,Supercell自身发展来到了瓶颈,第二年开始收入开始大幅下跌。2017年收入20亿美元,同比下降15%,2018年更是爆降31%,收入仅有14亿美元!此时在最高点买入的腾讯一定是有苦说不出。
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2020年疫情蔓延,但游戏行业反而赚的钵满盆满。在许多游戏公司业绩都巨幅增长的环境下,Supercell居然还较上年收入下降5%
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再说说最新的作品。2019年全球上线的《荒野乱斗》,凭借俯视角3v3战斗,吸引了众多玩家,接连挤入全球手游收入前十。Supercell也积极打造电竞赛事,将游戏热度推向高潮。
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但到了2020年下半年,游戏热度断崖下跌,在全球手游收入榜单中也看不到身影。尽管全年收入高达5.26亿美元,但在《原神》这种首月就狂揽2.5亿美元的新晋红人面前,《荒野乱斗》就是个弟弟。
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游戏的国服在玩家口碑中也是多半差评,有指责BUG的,有指责游戏缺乏举报系统的,有受不了队友消极比赛的,有怪匹配机制的等等。
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创意枯竭,新作接连胎死腹中
Supercell成立这10年中,仅上线了5款游戏,真不愧是手游界的暴雪,连开发进度也是相同。看似Supercell的游戏少而精,但其实近几年有不少项目都因为玩法没有创意而胎死腹中。
2019年8月,Supercell上线测试了一款名为《突突兵团》的游戏。玩法和《荒岛奇兵》和《部落冲突》一样都是异步PVP,玩家发展自己的兵种小队,通过队伍组合攻取地方基地。

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