魔兽世界TBC怀旧服关于防骑的事情,此前我们聊过不少了,全需、拉不住、治疗看到流泪等特征成为了防骑的标签。但随着二个月的时间过去,防骑们的装备逐渐集齐,打法也开始被大家摸透,防骑逐渐开始发出自己的声音。
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从黑色沼泽说起对于英雄本18M来说,不少防骑都玩不明白,仇恨不稳、占用治疗、没时间回复是不少防骑的日常,灭几次是常态。尽管治疗一直在盯着防骑,但是不管怎么刷血都刷不上来,一不留神被小怪看到,牧师就会先倒。经过多次战斗之后,不少玩家得出这样一个结论,如果一定要带防骑,那么就去普通本,如果是英雄本,能不带防骑就别带,如果想去斯坦索姆,那么带着防骑还行。
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防骑还是能拉住的虽然H18M难度确实不低,但是经过这么长时间的战斗,大家应该有一定的心得,如果防骑还是觉得H18M比较难,很可能是因为没开正义之怒。不少防骑现在去H18M都是随便打,即便不用奉献也可以拉得住,拯救是防骑的传统本领,记得给DPS的,有些小怪可以先放一放,回头再处理完全没问题,只要不去拉小怪,那么小怪不会主动针对打任何人,都会直朝着麦迪文走,然而不少防骑一来就上王者,不灭就怪了。
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【 小怪|魔兽世界怀旧服:防骑真的拉不住?从黑色沼泽说起,还是能拉住的】对于防骑来说,如果想打黑色沼泽,首先要看队友的DPS是怎样的水准,如果第一波3小龙刚好出来打完,那么之后就可以都拉着打,不会有太大压力。如果这一轮的第二波大怪出来,前面2只还没处理完,那么再算上3只小龙,DPS肯定是不够的,G哥建议直接炉石回城。打得越慢,防骑就越没有时间去回蓝,然后就更不敢随便用技能,恶性循环之下导致更加容易灭团。
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断崖式掉血不是T的问题H18M的断崖式掉血不仅仅是防骑的问题,甚至不能全部归结为是T的问题,换成防战和熊T也是这个效果。怪物拥有200%伤害加成Buff,有时候不驱散掉就容易灭。此外T会遇到致死,Boss战中如果狂暴了也可以驱散,这样一来,H18M对于T来说,组一个猎人就会很多,不驱散伤害加成和致死Buff,灭团便会如家常便饭。
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优秀防骑是怎样的存在?不管哪个职业都有大神和菜鸡,有些P1没毕业的防骑,就算护腕没法伤,实战时免暴免碾压实际法伤600多。打英雄本进门就需要抹油药剂,这是防骑的打本态度和责任,这时候开饰品法伤能够逼近800,这是什么概念?
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