大家好我是指尖,8.13日体验服经历了 一次大版本更新,那次更新中对峡谷的未来格局和一些装备、英雄都进行了调整,指尖也都对其进行了分析,不过依然有一些影响不小的,看似不起眼的更新需要注意,就像最近玩家们都在讨论的普攻手感优化问题。
沉默重新定义
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在众多调整中,有一条沉默的新定义,现在的沉默无法打断普攻,以及处于前摇保护状态的英雄。
【 王者荣耀|王者荣耀重新定义“沉默”,多名英雄深受影响,小鲁班喜极而泣】打断普攻可以理解,那么所谓的前摇保护又是什么东西呢?这应该是一个全新的名词,我们可以这样理解,任何有读条蓄力的非霸体技能都可以称之为前摇,而在正式服中,孙膑大招,大乔3技能命中了正处于前摇的技能,该技能会直接被打断,未来就不行了。
其实长时间的前摇明显,但实际上很多技能看似是瞬发,实际上也是有前摇的,就比如夏洛特的12技能,试想一下,以前偶尔能够打断夏洛特技能,那么她的连击就会出现断层,这将是生与死的差距,未来版本取消了这个机制,那么这些偶然性也会不见。
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而像夏侯惇这种极其容易预判的技能在未来也无法再对其产生克制效果。
影响深远,虽说这个打断的机制绝大多数都是偶然出现的,但是也的确缺少了一些对抗性,和惊喜,我们不能说这个修复是坏的,只能说沉默的英雄因此会受到不小的影响。
之后回来说说打断普攻的问题,实际上普攻能被打断的英雄也是屈指可数,比方说正在扫射中的鲁班七号,比如刷出被动的夏洛特,这种普攻是有持续性的,那么未来也将无法被打断。
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如图所示,正式服鲁班七号扫射期间如果被沉默,那么扫射立即停止,而体验服中会将所有的扫射技能打完,因此普攻将无法再被影响,实际上沉默的机制就是让你无法使用技能,打断普攻的确可以说是一个没有被完善的机制。
沉默的定义本该如此沉默,在游戏中指短时间无法释放技能的一个debuff,在王者荣耀中有多种技能,英雄本身的技能、召唤师技能、装备技能、治疗以及回城,而沉默的定义本该是在短时间内禁止使用这些技能,而附带的额外效果于对抗方而言这个游戏体验极差,而打断技能这个事本身就不是正八经的机制问题,甚至有点不合理。
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比方说:
牛魔大招蓄力过程被沉默,那么技能会直接被打断,找好的进攻时机直接就消失了。
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