剑网3怀旧服开启之后,不少玩家对于练级这件事充满了期待,开服前要一天满级,每个人都号称“熟练工”,结果两天后就开始认怂。然后话风一转,变成了玩游戏为什么要着急?而接下来,我们就来聊聊这群有趣的玩家。
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#剑网3#缘起的有趣之处就在于,看起来与多年前差不多,并且玩起来的感觉也很熟悉,但是大家都忽略了一件事,那就是游戏没怎么变,但是自己却在长大。开服之后精神百倍,两天之后就发现自己好像有些慢了,加起来不过是零零散散玩了几个小时,一天满级这件事基本上就不存在了,可能一周下来也未必能满级。
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其实玩游戏本就不该着急,毕竟大家都不再是曾经那个无忧无虑的少年,生活中还有很多事情要做,有时候正练得兴起,如果遇到工作上的事情被打断,再遇到任务进行得不顺畅,直接失去升级动力,然后心安理得地开启咸鱼玩法,被说中的朋友麻烦点个赞。
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此外还有一个原因,那就是缘起开服时只有老五门,任务升级还是比较困难,如果藏剑出现了,那么任务体验会好得多,后面的苍云霸刀出来之后,升级还会更顺畅。而老五门之间也有差别,比如天策遇到怪物只能一只一只打,七秀一下就解决问题,但其实缘起初期升级不容易的情况并不完全是老五门的问题,玩家人数多,怪物数量少,这才是大家觉得慢的原因。
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#剑网3缘起#的练级速度如果和WOW怀旧服比起来,速度已经非常快了,如果把WOW的升级速度套用在缘起中,相信不少玩家又会不满了。如果不考虑满级这种唯结果论的事情,我们换一份心情来玩游戏,慢慢地回味当年经历过的各个任务和场景也是不错的体验,如果人多抢不到怪,那就换一个地方或者换一个任务,缘起中有那么多的大好河山和无限风光,想想这些,满级这件事还重要吗?
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对于那些坚持玩下来人,其实大家已经发现了一些不一样的体验,人少固然清净,但人多也有人多的优点。比如那些精英怪聚在一起的任务,人多的时候大家只要跑过去蹭一下,任务瞬间就完成,转头就可以离开,完全没有一点危险。做完所有南屏山任务,只花了一个小时多一点,人少的时候是达不到这样的速度的。
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【 任务|剑网3怀旧服:这才是游戏?开服前要一天满级,两天后就开始认怂】
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