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当然游戏也并不全是一击必杀,很多时候会出现战斗残缺状态,这个时候面对敌人是优势,而对于己方却是劣势,比如如果只剩下一条腿那么移动效率就会大大减缓,同时还无法使用踢技。所以在回地下机器加点的时候玩家就需要考虑计策了,到底是通过克隆多加一条命、还是恢复伤势,或者是给能力槽进行扩容,给各种武器和踢技提升的攻击力、增加护甲,全看玩家上一场战斗的结果和对下一场战斗的预估。
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至于剧情模式,10关结束之后会出现人工AI帮助玩家从机器人角斗场逃跑,而20关结束后也是同样的剧情,之后两位主角会师,加入了人类反抗军去对抗外形机器人的统治。玩法也是从单纯的关卡制变成了章节剧情打怪,不同的是可以进行两人操控,如果玩家是单人游玩那么一方死亡后控制意识会转移到另一方去。而再到后续章节中,机制还会发生变化,又更改成了玩家在生命用完之前到达存档区域即可,被敌机器人击杀后会直接占有敌机意识,但伤害却依旧继承,所以对于是否要果断换机又变成了一个全新的策略。
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画面风格上,游戏走的是一个体素的风格,整体来看并没有那么酷炫,但内容本身却相当有趣。此外在剧情战斗的时候会有两个机器人进行战局解说,本人仔细听了一下发现是会根据玩家的行动选择不同而改换台词,在这点上还是非常细致的,只能说制作组把更多的精力都花费到了游戏的可玩性上,所以画面风格上就稍微弱势了一点。不过游戏本身开了创意工坊,对于有需求的玩家也可以自行去创意工坊中寻找喜欢的Mod,为游戏来增添一些新的内容。
最终总结可以说《Clone Drone in the Danger Zone》确实是一款创意不错的游戏,作品本身的游戏性非常强,出色的剧情演出也更是锦上添花。不得不说已经很长一段时间没能看到如此有想法的游戏了,但前提是别被商店页面介绍里那简陋的建模给骗了。本作推荐给喜欢优质剧情游戏的玩家和动作游戏爱好者。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Clone Drone in the Danger Zone
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