魔兽世界TBC怀旧服目前组队时最常见的喊话模式,大概就是来DPS,直接一点地会喊出来法师术士,因为开组的一般都是猎人和盗贼。TBC对近战职业不友好这件事,经过一个多月的时间之后,相信大家已经有感觉了,但除了对近战不友好之外,对于一些混合职业的包容度也不高,难道DPS特指猎法术?
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混合职业没人带具有代表性的混合职业多见于骑士、萨满、小德,但除了萨满之外,另两个职业的输出要到80级才能改善,稍微可以和传统DPS职业掰一掰手腕。但是G哥之前不信邪,开法师号打H本喊话“谁来都行”,不管是增强萨、惩戒骑、暗牧,谁先来就先进,要求就一个,这些职业只能带一个;因为有且仅有一次灭散团的经历是在H迷宫,原因就是因为混合职业带多了,组里包括增强萨、元素萨、奶德,真的是打成了“灾难片”。
【 杂耍|魔兽世界怀旧服:混合职业没人带,只能靠自强,于是杂耍队出现了】
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对于魔兽世界比较了解的玩家都知道一个道理,那就是不要和版本做对,这个道理需要大家深刻认识一下。如果某个职业在当前版本表现得不强势,那么就是没人愿意带,为什么十几年前大家对于混合职业存在包容度?那是因为大家当时不会玩,打副本随便来,只要看起来差不多就行,而现在的玩家已经把游戏研究透了,什么职业什么天赋进本表现好,打起来舒服就带谁,只要某个职业存在一点短板,如果被放大两次的话,那么这个职业的风评就会下滑。
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电萨和元素真的不赖说过了大环境,看看表现好的混合职业吧。比如电萨的DPS已经可以接近猎人和术士了,对于5H这种小本的机制,小怪数量多数都是三五个,这种情况下可以最大化发挥出电萨的输出。而元素目前更是强势,可以一直强到T6本;此外直到SW后半段,增强萨才逐渐被其他近战追上,除了练级困难,DPS一点不差。
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G哥见到会玩的增强萨,可以让队伍中的所有DPS保持高度紧张,只要走神就会被甩开,针对单体输出更是亮眼。元素一旦打出强势AOE爆发,猎人和法师瞬间就会犯嘀咕,G哥有次见到一个比较强的元素打卡拉赞,全程下来DPS只比术士低一点,实在是属于刷新认知的存在。对于其他DPS职业,萨满的续航表现很突出,对比法师的续航,一场Boss战下来,大概需要3宝石2大蓝1唤醒,萨满就是一瓶大蓝的问题。有时候萨满会比术士容易OT,往往链子一出,这时候主T就会开始心烦,但看在DPS还不错的份上,忍了!
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