手游《英雄联盟》,地图明显缩小,砍掉了兵营和门牙塔。以一般难度举例,最早的一般人机真得强到可怕,对线团战都很给力,稍不注意一命呜呼,还有蛇女假装撤退蹲草R这种操作。现在的一般人机,玩过几次,打他都不带还手的,相当无趣。打人机是要先习惯操作方式,毕竟手搓习惯了,想要流畅的走位连招,多少还是要适应一下。萌新玩一个新游戏哪需要考虑那么多,玩ad会被骂什么的,进入游戏,熟悉游戏,体验乐趣,学习规则操作。当我玩了巫师、文明和大表哥之后。【 手游|手游英雄联盟地图明显缩小,砍掉了兵营和门牙塔】
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我觉得英雄联盟也就那样,喜新厌旧也是很大的原因吧。刚把游戏卸载,匹配系统垃圾的的要死,从白金一开始,匹配的那些队友,我觉得就像人机,20连败,直接退游卸载。感觉和端游比还是太快餐化了,地图明显缩小,砍掉了兵营和门牙塔,单局游戏时间也因戏缩短了,其实这样一来竞技性是被降低了的,但是手游也只能这样,做的太硬核就真的没人玩了。还是端游好玩,但是现在90后哪个不上班累的跟狗样,周末不是这就是那。
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电脑开机都是问题,手游出来一方面为了那些没时间却又想玩的lol玩家,但是一个游戏太长时间不玩难免手生,手游的目的就是用简单的按键打出最爽的操作,(王者这点做的还行),lol手游没玩过看别人玩感觉界面太多,哎,还是朋友啊,这才是最重要的,有人一起玩游戏才是最快乐的!云顶国服出手游会支持一下,峡谷就算了,王者荣耀和刺激战场我都是在手机上玩几局就卸了,操作太麻烦还不精准,现在是英雄太少了,等塞拉斯。
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破败之王上线估计要炸(狗头)。感觉lol手游更像是不再闭门造车了,提前发一个让大家体验体验,然后再同步改进。我LOL钻石,手游最高翡翠3。确实上分太难了。不过我觉得不是自己菜,是对手太强了,你想想顶着延迟去其他地区服务器打游戏的大部分都是狂热爱好者,假如都是钓鱼的,那么也就没有鱼了,或者最菜的那个钓鱼的最后会变成鱼。不过我打的也没那么分奴,等国服出来在使出全力。
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