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↑开大招时候附身的幻灵才会有个特写↑
看到这里X博士不禁吐槽:虽然说二次元宅男的钱好赚,但是腾讯完全没有get到点。
作为《诺亚之心》中最大氪金点的幻灵,玩家抽到自己喜欢的“老婆”后,居然不能在游戏中控制她?就连《幻塔》都在三测时都开了窍,加了一个能变身成武器美少女的设定。
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↑幻塔三测玩家能变身萌妹↑
战斗系统中,除了传统的属性克制设定之外,在《诺亚之心》中玩家还能自由搭配幻灵的职业,例如使用在敌人虚弱状态能造成巨大伤害的刺客职业搭配能让敌人迅速进入虚弱状态的游侠将会带来出其不意的效果。
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游戏主要成长方式还是要靠刷副本,游戏中的装备共分为主武器、副武器、头帽、肩甲等一共十五种装备,X博士估摸着一整套刷下来指定得肝硬化。
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所幸游戏中有工匠和裁缝两个能够打造装备的生活职业,通过对应设计图与材料就能打造出指定装备,而设计图一般可以通过副本、世界BOSS与拍卖等途径获得。
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除了普通副本外,游戏中还有很多其他模式。
喜欢竞技的玩家可以在PVP模式中进行对抗;喜欢休闲的玩家可以在家园系统中装扮自己的小屋;而喜欢体验剧情的玩家可以在世界各地接到各种分支与奇遇任务等。
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↑PVP根据段位匹配,避免一边倒的碾压↑
划重点三:王者的BGM,青铜的建模,塑料的打击感
总的来看,X博士觉得《诺亚之心》首测时的内容上是十分丰富的,但是游戏中存在的问题也不少。
首先就不得不吐槽的是,游戏的建模、立绘与CV完全是三个不同的风格:QQ秀一般的建模加上泛二次元风格的立绘,再融合顶级的动漫CV,就像是把猫耳朵装到了一只猪上再配上老虎的尾巴一般组成的四不像。
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↑QQ秀一般的主角,这姿势有点尬↑
其次,游戏的各种音效千篇一律,无论是刀剑的攻击还是钩爪等装备的互动,音效都是一个调子毫无变化,让玩家的代入感极差。X博士觉得这个游戏音效完全是在拖游戏BGM的后腿。
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