而对于EVE手游来说,凭借还原端游玩法的方式缔造了极为夯实的玩法底层,使得其坐拥了较好的群众基础。再结合对移动设备操作的适配,以及对降低产品入门体验门槛的优化,EVE手游拥有了突破人群界限,往更大众化用户群体进击的潜力,全新的新手指引也让更多玩家有了可以顺畅融入游戏的途径。
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不止如此,基于人性化和便捷性的考虑,EVE手游针对玩家需求更是陆续加入了诸如离线导航功能、自动锁定攻击等功能,大大降低了手游用户的操作频率和难度。而在继承了EVE极富盛名的二级市场交易体系之外,EVE手游还增加了类似现实的物流系统和贸易中心,完善了整个经济生态。让整个产品以更轻锐化的姿态,呈现在玩家跟前。
另外,EVE手游还从内容维度贴近国内玩家的需求,推出了以殷郡为代表的华夏科幻新势力,对外输出中国文化;同时还与中国航天联动,在游戏内推出了中国航天联动涂装,在游戏内的虚拟博物馆“展出”中国航天文物、科普航天知识、传播航天文化。
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在独特的题材和玩法双重加持之下,EVE手游俨然成为了国内手游市场星际题材的开宗立派者,在国内游戏市场,它可以说是无可替代的。
瞄准“嗨点”重拳出击
布局声浪持续的联动话题
【 eve|久等了!这款正统星战手游终于进军国内】
不过,对国内市场而言,星战题材从受众规模到影响力都仅能归属于小众类别。如何让产品张开双臂拥抱更多非“硬核向”用户,以及在信息传达层面突破原有IP粉丝的藩篱,实现有效的往外扩散,就成为了EVE手游需要面对的两道难题。那么EVE手游又是如何破解的呢?
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首先是官方在公测前提前开启了军团预集结,激活了沉寂多年的老玩家的热情,并通过丰富的奖励,驱动老玩家在各个游戏社区热情拉动新玩家加入EVE手游,这一活动也帮助新玩家得到了融入老玩家社交圈的契机,疏通了玩家之间的社交通路。
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另外,在8月5日公测当晚,《星战前夜:无烬星河》联手《军武大本营》共同开启了游戏公测纪念活动“新伊甸百团峰会”,节目中,官方邀请了800个玩家军团和中国未来研究会理事长金灿荣、《舰船知识》主编苏明等专家齐聚,一起共同推演未来星际探索的方向。
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