战地风云一直以来就是玩家们最喜欢的大型多人战场FPS射击游戏,这款游戏不但画面效果出众,其搭载的寒霜引擎更是将可破坏做到了极致,两者的结合堪称珠联璧合。不过在经历了《战地风云1》的辉煌之后,跟随RTX 20系列显卡一同推出的《战地风云5》由于一些莫名其妙的修改,让游戏变了味。再加上祖传的外挂问题,《战地风云5》的热度下降的非常快,应该说在《战地风云》的历史上这算是一款失败的作品。
【 设计风格|消息称《战地》续作将支持128人大混战 设计风格传承《战地3》】
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但路总是要走下去的,《战地风云》IP的生命力还是在的。更何况随着此时的主机的发售,DICE也可以放开手脚去做一款真正意义上的次时代战地游戏。据知名油管博主TheLongSensation称,DICE的下一代战地风云将支持128人的大混战,也就是64 VS 64。玩家数量的激增将直接引爆整个游戏战场,想一想翻倍的枪声以及攻势,更多的手榴弹以及“薯条”,想一想都很刺激。
并且这位爆料者还表示,全新的战地风云续作可能不会叫《战地风云6》,而是一个致敬或者新的命名方式。整个续作的设计风格深受旷世神作《战地风云3》的影响,DICE希望下一代《战地风云》可以重现往日的辉煌。老实说,这让人非常兴奋,毕竟《战地风云3》是一款划时代的作品,当时的画面绝对可以说是制霸游戏界,直到今天玩起来也没有觉得画质很差,可见这款游戏的影响深远。战地续作最早将于2021年末上市,新玩家们可能不知道的是,《战地》新作的发布往往代表着全新的显卡也会同步发布,看样子AMD与NVIDIA下一场显卡大战不远了。
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