不知道什么时候,游戏影响了一代又一代青少年,现在这一代好多孩子都一直把着手机玩。有个游戏影响挺大的,让孩子认知一些历史人物,都是他们先入为主,什么李白是个刺客,武则天是个法师,听得我一头雾水,这都什么呀。
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原来是大公司的游戏,这大公司打官司从来没输过,据说还有很硬的背景靠山,家长怎么告都没大用。他们宣传做得好,这游戏说好玩吧,那么多人爱玩,我却get不到玩点在哪。别的都好,不应该动用历史人物乱改的,有个老艺人那句话在这感觉特别有道理,改编不是乱编。感觉他们这些做游戏的人缺乏对历史名人的敬畏之心。
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早先咱们国内这边影视剧方便对于历史人物都是特别尊重的,戏说或者演义之类的故事在历史人物主体塑造上也没有多大偏颇。之后从香港那边刮过来一股邪风,对历史人物的颠覆恶搞,我是不喜欢,架不住他们有市场。拍来拍去各种三流导演三流烂剧,终于是造成恶果了,颠覆的过分了,把司马懿塑造成正面英雄,诸葛亮成敌对反派,这是完全不尊重历史了。你原创的人物随便胡改,历史真人这么来,有后人就一定告你,没后人国家也要整治你。
游戏里做的就更过分了,都不是对人物历史事件的改编,毫无相干的人都穿越到他们王者峡谷打起来了。想搞大乱斗你自己原创角色。成年人还有自己清醒的判断,孩子有吗?他们正是吸收各种知识的时期,假如说老师上课问到,李白是什么人,哪个同学能讲一下。把你叫起来了,你说李白是刺客。老师也懵逼了,问你李白刺杀谁了?你说刺杀了嬴政还是五杀。不要觉得危言耸听,第一印象太重要了,如果孩子提到李白最先想到的是刺客,这教育就是失败的了。
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我所了解把历史人物搞到游戏里比较早的是日本的光荣公司,他们就是做历史模拟游戏起家的,别看是日本人还是做游戏的,三国所有人物之间的关系,什么时期发生了什么事件,都能在游戏里表达出来。不敢说让人从三国志的游戏中了解历史,了解三国演义还是能做到的。好多游戏制作人看到拿历史名人做游戏能火,就不管不顾只看钱了,造成什么恶劣影响都不在乎。
【 李白|为什么当今小学生提到李白、嬴政,先想到的都是游戏角色?】文:龙骑士谢鲁
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