镜在之前的正式服中降低了技能的伤害,但同时也提升了游斗的能力,12技能伤害有明显的降低,但是目前正式服表现出的数据依然很强悍,甚至从某种角度来说,镜比之前更强了呢,因此这次又对她进行了一轮调整。
继续降低爆发伤害,这一次依然采用了和上次一样的调整思路,降低了1技能的成长伤害以及AD加成,降低了2技能基础伤害和AD加成,如果这个数据上线,那么对镜前期和后期的伤害都有明显的降低,对于镜玩家来说,这波调整真的很伤,和澜成为了一对苦命鸳鸯。
弈星(重做版)
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上一次弈星的调整,大号开启期间无视地形,我曾认为这个机制可以让他的生存率暴增,然而这次的更新直接取消了这个机制,但同时有了新的好消息。
命中野怪也会停下:那么弈星清野效率大幅度提升,虽然他很少会打野,但是拿个buff什么的也真的方便了不少。
2技能增加新效果:命中敌人,将敌人吸引到棋阵中心,附带额外伤害,这个效果让我想到了西施的1技能,命中敌人的瞬间有一个拉扯的感觉,有了这个机制,弈星逃生的时候就多了很多希望。
对非英雄单位伤害提升:清野和清兵的时候,2技能直接伤害提升了50%,无疑对他的发育速度有了极强的提升。
但同时拥有这些新机制的情况下,连线的伤害移除,减少2技能cd的机制也移除,同时提升了2技能前期的cd,因此这次的调整算是福祸相依了。苏烈-大招加速真的来了
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苏烈如果大招蓄力能霸体该多好啊?苏烈如果大招能加速该多好啊?如今霸体肯定是没戏,但是加速效果就真的来了,可以预见,苏烈如果加入了加速效果,那么大招的威胁肯定会更大,一般来说,后期苏烈开团是奔狼蓄力,之后立即冲锋大闪,如今不需要奔狼也有加速,虽说是缓慢加速,但对他的强度提升是很大的。
别以为这就是全部,上一次体验服加入了技能衔接手感,以及2技能击退频率的稳定性,现在苏烈手感好了很多,2技能百分百推回,如今大招加了加速,感觉有点要崛起的意思了。
以上就是对英雄的调整,欢迎评论区留言。
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