今年的ChinaJoy盛会马上就要开始了,可以预计一大波新游戏的消息正在朝我们赶来,接下来会不会有密集的上线情况呢?想必大家也都很期待吧,那么可以先品味一下上周登场的两款“开胃菜”,它们分别是37手游的《斗罗大陆:魂师对决》和网易游戏的《王牌竞速》,前者是得到腾讯动画正版授权的大IP衍生作品,后者则是在细分领域焕发光彩的竞速手游。根据七麦数据统计,它们上线后双双挺进了iOS国服畅销榜前十名,预估周下载都突破了100万,让我们来详细看一下。
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iOS中国游戏畅销榜:《斗罗大陆:魂师对决》《王牌竞速》上线成绩不凡,《光·遇》更新版本排名大幅提升
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(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》重新回到了冠军之位,从七麦数据统计来看,其预估周下载55.9万、预估周收入1908.4万美元的成绩仍然处于2021年的谷底阶段,如果将过去的自己作为竞争对手,那么《王者荣耀》要面对的是一场比较艰难且持久的战斗。排名第二的《和平精英》预估周下载为49.4万,预估周收入2257.4万美元,持续了之前的挺进趋势。
上周开放了2.0版本的《原神》在榜单上的排名提升了9位登上第三,预估周收入达到了806万美元,看来新地图稻妻没有让期待已久的玩家们失望。
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(图:《原神》的稻妻主题摄影活动正在进行中,奖品相当丰厚)
新游《斗罗大陆:魂师对决》上线后登上了畅销榜第五,预估周下载157.2万,预估周收入242.7万美元。游戏由腾讯动画正版授权,用3D视角打造斗罗大世界,为诸多斗罗IP手游再添新血。不过目前游戏在TapTap上的评分只有5.6,略微不尽人意。
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从玩家们的评价来看,大家对《斗罗大陆:魂师对决》的画面还是非常满意的,认为角色和特效都很还原动画特点,但是在细节上还有很多缺点,比如并不是如宣传那样是开放世界,主城活动空间很小,本质上仍然是卡牌游戏,而且氪金强度和收益不成正比,让玩家很难有长期游戏的欲望。
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(图:玩家认为自己被宣传片给骗了)
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