版本|王者荣耀:打野优化方案解读,或造就多核打法,将迎来全新版本( 二 )


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打野刀的调整:
打野刀的调整是基于大家常说的“蹭线”基础上进行的调整,因为在目前版本里面,只要一旦涉及到蹭线的情况,就预示着一整局都有崩盘的可能。
而这次调整之后所有的打野刀既有可能会增加某一个被动效果,那就是在线上支援的时候将不再分摊队友的经济与经验。这样的被动一旦增加,那么对于线上英雄与打野英雄都有一个很好的多抗环境。
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游击效果调整:
在前面说到的打野刀调整,大概率会将所有类型的打野刀都增加这个游击效果,主要是不用分摊线上的前期经验与经济,这样的调整就是一个双向的增益。
不过这里需要注意的就是这个效果将会在4分钟之后失效,也就是说在调整之后,双方想要经济收益最大化,前期的gank与小规模团战将会爆发的更频繁。
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打野刀&游走装备线上经济分配规则:
其实这一点的调整是最关键的,在目前正式服的版本里面,游走位装备与黄刀的被动效果是一样的,而对于经济的分配规则却完全不同,这就造成了在没有升级最终装备之前,这两件装备就存在着冲突。
而这次打野刀与游走装备经济分配规则出来之后,将会改变这一现状,特别是在前中期的一些小规模团战中,这个经济分配更加的明显,让主要获得经济者不再造成亏损的情况。
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在这个规则表中可以明显的看到,这个规则一出,那么无论是什么样的情况,其中一个位置会成为主要的经济获得者,另外一个也将额外的获取经验,即使是打野与游走同时存在的时候也可以进行分配。
这样一来,对于一些特定的阵容将会很友好,毕竟在一些阵容体系里面,需要时长抱团才会打出应有的效果。而在目前的正式服版本里面,时常抱团会造成某一个点会出现经济过低的情况,而规则改变之后将不会出现这样的情况了。
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线上经济调整:
这次调整为了平衡打野与线上经济获取,兵线的收益也将会有所增加,那么这样一来在发育成型的速度上就会有很大的提升。
不过这样一来就会造成一个连锁反应,那就是如果还是以双核心体系为主的情况下,那么注定某一条线上的经济会转让,也让某一个核心点快速发育。
所以对于线上经济的调整需要慎重,毕竟以目前版本的状态,很难形成真正的多核心体系,而一旦形成那么就真的是一个全新的版本了。

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