《上行战场》是一款动作射击类的ARPG游戏,同时支持单机和多人联机,游戏由Neon Giant开发,Curve Digital发行,于7月30日登陆steam,同时也同步登陆了XGP。游戏背景设定在一个未来的赛博朋克风格世界。在这里,超级企业上行集团掌控着你和其他所有人。但他们却因不明原因突然倒闭,一切归于混沌。活下去,是你唯一的目标!
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什么是赛博朋克由“波兰蠢驴”发行的《赛博朋克2077》,在经历了多次跳票之后终于问世,然而随之而来的各种负面体验和新闻让波兰蠢驴的口碑遭遇了滑铁卢式下滑。与此同时,赛博朋克一词也一度成为了热搜。
赛博朋克是一个自科幻小说衍生出来的概念,1984年威廉吉布森发表了处女作《神经漫游者》,开创了赛博朋克这一文学流派,随后发布的《零伯爵》《重启蒙娜丽莎》与《神经漫游者》组成了“蔓生都会”三部曲。菲利普狄克所著的《仿生人会梦见电子羊吗?》则被改编成了著名的电影《银翼杀手》。随着网络技术的发展,赛博朋克一词也逐渐从科幻小说走进游戏界,并且如鱼得水,衍生了一大批赛博朋克主题的游戏。
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赛博朋克(英文:Cyberpunk)是“Cyber控制论、神经机械学”与“Punk朋克”的结合词,此类作品背景大都建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯、街道标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配的色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主。故事框架是以社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而主角利用其中的漏洞做出了某种突破。
出色的美术,无与伦比的夜之城夜之城最早出现在威廉吉布森的《神经漫游者》里,是一个无法无天的城市。如果单从美术的角度来看,《上行战场》可以说是营造了一座无与伦比的夜之城。
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游戏启动后的主界面,左侧高耸的建筑、闪耀的灯光,远处树立的烟囱等建筑,都笼罩在了鲜红的颜色中。相信第一眼看到的人都会感受到其中所蕴含的巨大的视觉冲击力。
而进入游戏之后,无论是CG还是实景,都令人无比震撼。游戏采用了俯视角度,这个角度在显示建筑的层次、凸显近距离的细节和彰显远景的宏大方面非常方便——不过游戏并非是固定的视角,有时候进入一个新的街区,视角会进行旋转调整,而有时候甚至会进入一种2D平台的视角。从外观上看,这座城市灯火通明,显得无比辉煌,上行集团的各种巨型设施让这里看起来仿佛一座要塞,闪烁的霓虹、往来如织的车辆、川流不息的商船客船,都让这里显得生机勃勃。然而凑近观察,会发现钢铁已经锈蚀,喷漆已经开始剥离,就连天空中飘落的雨丝也显得格外冰冷,在霓虹的映照下显得如梦似幻。可以看出开发者在美术设计方面确实是下了功夫,而且有独到想法的。
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